当然,舞台和场景是在程序初始化时以编程方式创建的。我还想以编程方式添加一个GridPane作为图中所示滚动窗格的子级。在我的程序(特定窗口的控制器)中,我可以获得对滚动窗格的引用:
@FXML
private ScrollPane srcPaneUsers;
(id srcPaneUsers已通过场景生成器属性窗口的相应字段指定)
但是!!:当我尝试通过控制器的initialize方法的以下行以编程方式添加在运行时创建的新GridPane时:
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
myGridPane = new GridPane();
srcPaneUsers.getChildren().add(myGridPane);
}
我收到一个编译时错误,上面写着“来自父类型的getUNICEF()方法不可见。”所以我无法在运行时添加我的GridPane。有什么想法吗?
您调用了错误的方法。你需要
srcPaneUsers.setContent(myGridPane);
父级中定义的方法是受保护的方法。它在窗格中被重写为公共方法,因此对于布局窗格(网格窗格
、边界窗格
等),您可以直接操作子节点列表。
滚动窗格的层次结构是滚动窗格扩展控件扩展区域扩展父级,因此它继承了受保护的getChildren()方法。这实际上是有意义的:滚动窗格的子节点类似于视口(剪辑内容视图)和滚动条:你并不想让用户操纵它们,否则你最终可能无法正常工作<“代码>滚动窗格”(code>ScrollPane)实际上只有一个可配置的节点:“代码>滚动窗格”(ScrollPane)提供视图的节点:该节点称为其内容(content),并通过内容属性(contentProperty)()、“代码>获取内容”(getContent)()和设置内容(setContent)(方法进行访问。
其他“类容器控件”的工作方式类似。TabPane
类公开了一个getTabs()
方法,该方法返回一个观察列表
请注意,父节点还定义了一个public方法,该方法返回子节点列表的不可修改视图。您可以使用它来检查任何父节点的节点层次结构,但不能修改它。(但是,为了进行调试,特别是使用CSS,我建议使用ScenicView。)
.getChildren( nested:Boolean, tweens:Boolean, timelines:Boolean, ignoreBeforeTime:Number ) : Array 返回一个数组,其中包含嵌套在此时间轴中的所有动画和时间轴。 //创建一个主时间轴和一个子时间轴: var master = new TimelineLite(), nestedTimeline
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