如何创建多色边框,如下图所示?
试试看。
.test {
width: 500px;
height: 100px;
background-color: #ccc;
position: relative;
}
.test:before,
.test:after {
content: "";
position: absolute;
left: 0px;
right: 0px;
height: 10px;
background-image: -webkit-linear-gradient(0deg, red 20px, blue 20px, blue 40px, yellow 40px, yellow 60px, green 60px, green 80px);
background-image: -ms-linear-gradient(0deg, red 20px, blue 20px, blue 40px, yellow 40px, yellow 60px, green 60px, green 80px);
background-size: 80px;
}
.test:before {
top: 0px;
}
.test:after {
bottom: 0px;
}
<div class="test"></div>
您可以使用:在
之后或之前:在
psuedo元素和cssline-梯度
之前,如下所示:
body {
background: #ccc;
}
.box {
text-align: center;
position: relative;
line-height: 100px;
background: #fff;
height: 100px;
width: 300px;
}
.box:after {
background: linear-gradient(to right, #bcbcbc 25%,#ffcd02 25%, #ffcd02 50%, #e84f47 50%, #e84f47 75%, #65c1ac 75%);
position: absolute;
content: '';
height: 4px;
right: 0;
left: 0;
top: 0;
}
html prettyprint-override"><div class="box">Div</div>
您可以在没有伪元素
的情况下完成它,只需使用边框图像:线性渐变
.fancy-border {
width: 150px;
height: 150px;
text-align:center;
border-top: 5px solid;
border-image: linear-gradient(to right, grey 25%, yellow 25%, yellow 50%,red 50%, red 75%, teal 75%) 5;
}
<div class="fancy-border">
my content
</div>
在制作网站时,我经常使用透明的png(f.I.创建http://www.noisetexturegenerator.com/)使设计更具材质和真实感。 现在,我正在设计一个也大量使用边框的设计,所以我想知道是否可以以同样的方式添加纹理。(i. o. w.定义一个实心边框并用png覆盖它(png是透明的,因此它必须适应之前指定的实心颜色)) 据我所知,不能用这种方式处理边框图像,因为浏览器会忽略纯色
当前结果:下边框为灰色 所需结果:所有边框均为白色 问题:CSS中的边框颜色设置为白色
我正在寻找一种方法来创建一组多边形(rechtangles),沿着一条线在多个多边形中创建一组多边形(rechtangles),并将其水平隔开,如图所示。 我尝试生成点并将其用作多边形的中点,但问题是,通过创建等间距的点光栅,除了180度之外,不可能以任何其他方向旋转。 例子 给出了一个多多边形形状的对象和由宽度和高度以及每个多边形之间的垂直和水平间距定义的多边形。多边形应仅放置在多多边形内,且不
我有一个geopandas数据框,其中包含一个形状良好的点几何体列表。还有一列包含ID列表,用于指定每个点所属的唯一多边形。简化输入代码为: 我想按多边形ID分组,以便将几何体从点转换为多边形。该输出基本上如下所示: 我想这很简单,但我很难让它工作。我发现下面的代码允许我将其转换为开放式多段线,但无法计算出多边形。有人能建议如何适应这种情况吗? 简单地用多边形替换LineString会导致Type
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