下面的代码通过使用特征向量作为容器或简单的C数组来实现相同的计算。它产生一个封闭的但不是位到位等效的结果。
最后的数学运算是x*alpha+y*beta
。
#include <Eigen/Eigen>
int main()
{
Eigen::VectorXd x(2);
double* y = new double[2];
long long int a = 4603016991731078785;
double ga = *(double*)(&a);
long long int b = -4617595986472363966;
double gb = *(double*)(&b);
long long int x0 = 451;
long long int x1 = -9223372036854775100;
x[0] = *(double*)(&x0);
y[0] = *(double*)(&x0);
x[1] = *(double*)(&x1);
y[1] = *(double*)(&x1);
double r = ga*x[0] + gb*x[1];
double s = ga*y[0] + gb*y[1];
}
这可能是因为一个计算完全在FPU(浮点单元)内完成,精度为80位,而另一个计算使用了部分64位精度(相当于double的大小)。这也可以在不使用特征值的情况下进行演示。看下面这个程序:
int main()
{
// Load ga, gb, y[0], y[1] as in original program
double* y = new double[2];
long long int a = 4603016991731078785;
double ga = *(double*)(&a);
long long int b = -4617595986472363966;
double gb = *(double*)(&b);
long long int x0 = 451;
long long int x1 = -9223372036854775100;
y[0] = *(double*)(&x0);
y[1] = *(double*)(&x1);
// Compute s as in original program
double s = ga*y[0] + gb*y[1];
// Same computation, but in steps
double r1 = ga*y[0];
double r2 = gb*y[1];
double r = r1+r2;
}
如果你在没有优化的情况下编译这个,你会看到r和s有不同的值(至少,我在我的机器上看到了这一点)。看汇编代码,在第一次计算中,在FPU中加载ga、Y[0]、gb和Y[1]的值,然后做计算ga*Y[0]+gb*Y[1],然后将结果存入内存。FPU用80位执行所有计算,但当结果存储在内存中时,数字会四舍五入,以便它适合于双变量的64位。
第二个计算的进行方式不同。首先,ga和Y[0]被加载到FPU中,相乘,然后四舍五入为64位数字并存储在存储器中。然后,gb和Y[1]加载到FPU中,相乘,然后舍入为64位数字并存储在存储器中。最后,r1和r2被加载到FPU中,相加,四舍五入为64位数字,并存储在存储器中。这一次,计算机轮询中间结果,这就导致了差异。
现在,我不太确定的地方来了(如果这是您的问题,我很抱歉):这与原始程序有什么关系,其中x是一个特征容器?这里的计算是这样进行的:调用一个来自特征的函数来得到x[0],然后ga和该函数的结果被加载到FPU中,相乘,并存储在一个临时存储器位置(64位,因此四舍五入)。然后将gb和X[1]加载到FPU中,相乘,与存储在临时存储位置中的中间结果相加,最后存储在X中。所以在原程序中r的计算中,GA*X[0]的结果被舍入到64位。这样做的原因可能是浮点堆栈没有跨函数调用保留。
问题内容: 为什么需要添加“ L”字母以获得正确的长值?还有什么其他价值呢? 问题答案: 你的第一个值实际上是一个long(因为是,并且是,所以带值的值的结果就是一个long值。 但是第二个值是一个整数(因为你仅将一个值与一个值混用。所以结果将是一个整数。现在,所获得的结果超出了整数的实际范围。因此,在分配给该变量之前,被截断以适合有效的整数范围。 查看以下打印语句: 当你运行上面的代码时: 输出
我试图做一个函数,返回数组的长度,但函数总是返回8
为什么它不打印“processTextPosition:ContainsKey”?
问题内容: 似乎以下代码应返回true,但返回false。 这有什么意义? 问题答案: 常规()和严格()相等之间的唯一区别是,严格相等运算符禁用类型转换。由于已经在比较两个相同类型的变量,因此使用的相等运算符的类型无关紧要。 不管您使用常规相等还是严格相等,对象比较仅 在您比较相同的精确对象时得出 。 也就是说,给定,,,但。 两个不同的对象(即使它们都具有零或相同的精确属性)也永远不会相等地进
我在android工作室工作,2.1.2。 我在两个活动之间有一个神秘角色转换异常。 在第一个活动中,我有这个ArrayList: 我将arraylist(parcellable)插入到bundle中,以便在另一个活动中发送: 在第二个活动中,我将此用于恢复ArrayList 现在按照 我什么都试过了,带和不带Bundle的发送,类输出结束输出都是一样的,为什么要这样铸造呢?那我该怎么解决?? 谢
我正在检查Asert类的api,并为该类找到了两个。(http://junit.sourceforge.net/junit3.8.1/javadoc/junit/framework/Assert.html和http://junit.sourceforge.net/javadoc/org/junit/Assert.html)这两个没有相同的方法有什么原因吗?第一个有一个assertequals(in