我想知道如何在Clojure中包含随机数。我想出了这个:
(import java.util.Random)
(def rnd
(Random.))
(defn random-float
[min max rnd]
(+ min (* (.nextDouble rnd) (- max min))))
看起来Java只有包含/排他的随机函数。根据文件:
nextDouble的一般约定是伪随机生成并返回一个double值,该值(近似)均匀地从0.0D(含)到1.0D(不含)的范围中选择。
有没有一种方法可以有一个包含/包含这个函数的版本。我正在考虑用一个微小的位(0.0000000000000001)来增加最大值。不确定如果我这样做会有什么影响。
这样行吗?
(random-float 0.0 1.0000000000000001 rnd)
双精度对你的案子有多重要?
您可以使用Clojure.core的rand-int
对所有内容使用整数,例如:
(rand-int 101)
(rand-int 1001)
问题 你想要获得两个整数(包含在内)之间的一个随机整数。 解决方案 使用以下的函数。 randomInt = (lower, upper) -> [lower, upper] = [0, lower] unless upper? # 用一个参数调用 [lower, upper] = [upper, lower] if lower > upper #
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我如何创建一个懒散的随机数序列? 执行它将引发异常: (线程“main”clojure.lang.arityException中的异常:传递给:USER$random-numbers$fn at clojure.lang.afn.throwarity(afn.java:437)at clojure.lang.afn.invoke(afn.java:39)at clojure.core$iterat
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