我有自定义的ExecutorService,其中包含一个可用于中断提交给ExecutorSerice的任务,如果他们花了太长时间,我把完备类放在这篇文章的末尾。
这工作正常,除了有时中断本身会引起问题,所以我把一个不稳定的布尔取消标志添加到一个新的CanceableWork类中,并把它们子类为this,这样它们就可以检查并停止自己,如果它们的布尔值已经被删除了发送到真实。请注意,它们是提交给执行器服务的每个类中布尔值的实例,因此可以取消长时间运行的任务,而不取消其他任务。
但是,FutureTask作为参数传递给beforeExecute(线程t,Runnable r),这不允许访问可调用类,因此我的超时代码无法设置取消标志。
我通过重写newTaskFor方法返回一个只提供对可调用函数的引用的类来解决这个问题
public class FutureCallable<V> extends FutureTask<V>
{
private Callable<V> callable;
public FutureCallable(Callable<V> callable) {
super(callable);
this.callable = callable;
}
public Callable<V> getCallable() {
return callable;
}
}
一切都很顺利,至少我是这么想的。
不幸的是,我的应用程序现在使用越来越多的内存,因为新任务被提交给ExecutorService,并最终运行内存溢出,当我配置文件的应用程序,我发现有一个线程堆栈本地引用的所有FutureCallable,即使在任务完成后,因为FutureCallable有一个对正在运行的类的引用,它使用大量的内存。
当我查看(FutureCallable扩展的)FutureWork的代码时,有一个针对私有Callable引用的注释说
/** The underlying callable; nulled out after running */
那么,我如何改进我的FutureCallable以消除它对Callable的引用呢?或者,为什么在任务完成后会维护一个对未来调用的引用。
我已经确认,如果我注释掉newTaskFor方法,就不会有过多的内存使用,但不幸的是,我无法取消该类。
完成类是:
public class TimeoutThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor {
private final long timeout;
private final TimeUnit timeoutUnit;
private final static int WAIT_BEFORE_INTERRUPT = 10000;
private final static int WAIT_BEFORE_STOP = 10000;
private final ScheduledExecutorService timeoutExecutor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
//Map Task to the Future of the Timeout Task that could be used to interrupt it
private final ConcurrentMap<Runnable, ScheduledFuture> runningTasks = new ConcurrentHashMap<Runnable, ScheduledFuture>();
public long getTimeout()
{
return timeout;
}
public TimeUnit getTimeoutUnit()
{
return timeoutUnit;
}
public TimeoutThreadPoolExecutor(int workerSize, ThreadFactory threadFactory, long timeout, TimeUnit timeoutUnit)
{
super(workerSize, workerSize, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(), threadFactory);
MainWindow.logger.severe("Init:"+workerSize+":Timeout:"+timeout+":"+timeoutUnit);
this.timeout = timeout;
this.timeoutUnit = timeoutUnit;
}
public TimeoutThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, long timeout, TimeUnit timeoutUnit) {
super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue);
this.timeout = timeout;
this.timeoutUnit = timeoutUnit;
}
@Override
public <T> FutureCallable<T> newTaskFor(Callable<T> callable) {
return new FutureCallable<T>(callable);
}
@Override
public List<Runnable> shutdownNow() {
timeoutExecutor.shutdownNow();
return super.shutdownNow();
}
@Override
protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) {
if(timeout > 0) {
//Schedule a task to interrupt the thread that is running the task after time timeout starting from now
final ScheduledFuture<?> scheduled = timeoutExecutor.schedule(new TimeoutTask(t, r), timeout, timeoutUnit);
//Add Mapping
runningTasks.put(r, scheduled);
}
}
@Override
protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
//AfterExecute will be called after the task has completed, either of its own accord or because it
//took too long and was interrupted by corresponding timeout task
//Remove mapping and cancel timeout task
ScheduledFuture timeoutTask = runningTasks.remove(r);
if(timeoutTask != null) {
timeoutTask.cancel(false);
}
}
@Override
protected void terminated()
{
//All tasks have completed either naturally or via being cancelled by timeout task so close the timeout task
MainWindow.logger.severe("---Shutdown TimeoutExecutor");
timeoutExecutor.shutdown();
}
/**
* Interrupt or possibly stop the thread
*
*/
class TimeoutTask implements Runnable {
private final Thread thread;
private Callable c;
public TimeoutTask(Thread thread, Runnable c) {
this.thread = thread;
if(c instanceof FutureCallable)
{
this.c = ((FutureCallable) c).getCallable();
}
}
@Override
public void run()
{
String msg = "";
if (c != null)
{
if (c != null && c instanceof CancelableTask)
{
MainWindow.logger.severe("+++Cancelling " + msg + " task because taking too long");
((CancelableTask) c).setCancelTask(true);
}
}
}
}
}
public abstract class CancelableTask extends ExecutorServiceEnabledAnalyser
{
private volatile boolean cancelTask = false;
public boolean isCancelTask() {
return cancelTask;
}
public void setCancelTask(boolean cancelTask) {
this.cancelTask = cancelTask;
}
CancelableTask(final MainWindow start, boolean isSelectedRecords, boolean isUseRowSelection)
{
super(start, isSelectedRecords, isUseRowSelection);
}
CancelableTask(final MainWindow start, List<MetadataChangedWrapper> songs)
{
super(start, songs );
}
}
这个ThreadLocal
在哪里?我觉得很奇怪,很难相信你说的话,它会引用所有曾经运行过的任务,即使是在完成之后。如果是这种情况,即使没有重写,它最终也会耗尽内存(任务本身使用了一些内存,尽管可能比可调用的内存少,但仍然不是零)。
无论如何,您可以重写FutureCallable
上的do
方法,以在执行后为空。
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