是的,这对阿卡来说是可能的。
据我所知,有两种方法可以实现这一点:
主要内容:Mac OS X 和 Linux 上安装 Scala,window 上安装 ScalaScala 语言可以运行在Window、Linux、Unix、 Mac OS X等系统上。 Scala是基于java之上,大量使用java的类库和变量,使用 Scala 之前必须先安装 Java(>1.5版本)。 Mac OS X 和 Linux 上安装 Scala 第一步:Java 设置 确保你本地已经安装了 JDK 1.5 以上版本,并且设置了 JAVA_HOME 环境变量及 JDK 的 bi
Scala 语言可以运行在Window、Linux、Unix、 Mac OS X等系统上。 Scala是基于java之上,大量使用java的类库和变量,使用 Scala 之前必须先安装 Java(>1.5版本)。 Mac OS X 和 Linux 上安装 Scala 第一步:Java 设置 确保你本地以及安装了 JDK 1.5 以上版本,并且设置了 JAVA_HOME 环境变量及 JDK 的bin
我刚才比较了scala Actor和java线程的性能。 我很惊讶地看到了这种差异,我观察到我的系统最多只能生成2000个线程(一次活动),但在同一个系统中,我只能生成500,000个Scala参与者。
例如,我有两个演员——一个家长演员和一个孩子演员。当父级收到消息时,它会产生消息中指定的尽可能多的子角色。如何测试此功能?有没有一种方法可以模拟上下文,或者其他一些方法来检查参与者的创建是否正确和数量是否正确? 更新:基于@Tim answer的解决方案 更改类别: 测试:
更新时间:2019-08-31 11:22:33 服务分为生产环境与开发环境,未发布的服务认为是在开发环境,发布后的服务为生产环境的服务。生产环境的服务才可以在web工作台,或代码工程内调用。生产环境的服务不可再进行修改,需要在开发环境中修改部署发布服务后,才可生效。 服务运维监控功能是为生产环境的服务提供的,您可以在此查看生产环境服务的调用量及运行日志。
(1) 全局变量与环境 lua 中真正存储全局变量的地方不是在 _G 里面,而是在setfenv(i,table)的table中,所有当前的全局变量都在这里面找,只不过在程序开始时lua会默认先设置一个变量 _G= 这个里面的table而已。所以在新设置环境后,如果还想找到之前的全局变量,通常需要附加上为新的table设置元表{_index=_G} 下面的几个例子: a=1 print(a)