我有一个具有悬停动画的组件,其中4个图像在循环中旋转:
动画:changeImg-1 2.5s线性无限
@keyframes changeImg-1 {
0%, 100% { background-image: url('images/wel1.png'); }
25% { background-image: url('images/wel2.png'); }
50% { background-image: url('images/wel3.png'); }
75% { background-image: url('images/wel4.png'); }
}
现在我想通过能够将图像字符串作为道具传递进来,使该组件可重用,这些字符串被指定为css变量,然后由动画拾取。
我已经用计算属性中的路径定义了css变量,然后在css中使用该路径:
computed: {
userStyle () {
return {
'--myBackground': `url(${require('@/components/ImagesInText/images/wel1.png')})`,
}
}
},
CSS:
.image {
background:var(--myBackground);
}
我无法工作的是从道具中提取图像路径并将其用于计算属性...
props: {
image: { type: String, default: '@/components/ImagesInText/images/wel1.png' },
},
如果在下面执行此操作,则会出现错误:找不到模块“@/components/ImagesInText/images/wel1.png”
computed: {
userStyle () {
return {
'--myBackground': `url(${require( this.image )})`,
}
}
},
使用可变路径/文件名时,require
需要一些帮助。必须至少将路径的第一部分硬编码为字符串。
const filename = 'wel1.png';
require('@/components/ImagesInText/images/' + filename); // <-- The string is needed
const path = 'components/ImagesInText/images/wel1.png';
require('@/' + path); // <-- This is good enough too
js prettyprint-override">const fullpath = '@/components/ImagesInText/images/wel1.png';
require(fullpath); // <-- No. Can't infer the path from a variable only
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