我知道“newInstance”-Pattern(实例化新Android片段的最佳实践)。但是如果另一个片段更改数据,我如何更新片段的这些参数?
我知道片段/活动之间的回调方法,但这些回调不会更新参数?!
例如:在创建片段时,我将URI与包一起传递给它。然后,另一个片段通过对第一个片段的changeUri(URI-URI)方法回调来更改这个URI。如果然后重新创建片段(例如由于屏幕旋转),它将使用参数束中的第一个URI,而不是后来更新的URI,对吗?
解决这个问题的最佳实践是什么?我是否必须手动将其存储在保存的InstanceState中,并根据使用情况决定是使用instanceState还是参数包?
我正在寻找一种处理片段参数的标准方法,所以我想我会采用这种方法(伪代码):
private Uri arg1;
public static Fragment newInstance(Uri arg1) {
create bundle
create fragment instance
set bundle to fragment
return fragment
}
private void onCreate(Bundle savedInstance) {
if(savedInstance != null) {
arg1 = savedInstance.uri
}
}
private Uri getUri() {
if(arg1 == null) {
arg1 = getArguments.uri
}
if(arg1 == null) {
arg1 = defaultValue
}
}
所以我有一个简单的统一方法来访问我的论点。每次我需要争论的时候,不必使用if-else的麻烦。
你对此有什么看法?
保存状态的方式与片段的onSaveInstanceState回调中的活动相同。如果自上一次创建后更新了URI,则会将更新后的URI存储在捆绑包中,并将其返回到创建中。保存状态正是它的设计目的,通过更改URI,您所做的就是更改状态。
我只是更改捆绑包中的值。
示例:
synchronized (fragment.getArguments()) {
fragment.getArguments().putInt(KEY, new Value);
}
并用新参数更新内容
一旦参数集和片段被添加到活动中,就不能更改参数,我使用了与您自己定义的方法类似的方法。
首先,我检查了传递给onCreate()的包,如果它不为null,我就使用它,如果为null,我就使用参数。我将最新的数据保存在saveInstanceState()中。
有关更多详细信息:是否可以在片段添加到活动后将参数传递给片段?
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