E/flatter(26872):[错误:flatter/lib/ui/ui\u dart\u state.cc(199)]未处理的异常:在空值E/flatter(26872)上使用的空检查运算符:#0
MethodChannelFirebaseMessaging。registerBackgroundMessageHandler(包:firebase\u messaging\u platform\u interface/src/method\u channel/method\u channel\u messaging.dart:173:53)E/Flatter(26872):#1
FirebaseMessagingPlatform。onBackgroundMessage=(包:firebase\u messaging\u platform\u interface/src/platform\u interface/platform\u interface\u messaging。dart:108:16)
// Background Messaging Set Up
Future<void> _firebaseMessagingBackgroundHandler(
RemoteMessage message) async {
print('background message');
}
FirebaseMessaging.onBackgroundMessage(_firebaseMessagingBackgroundHandler);
runApp(....)
我在Android系统上收到此代码的错误。一切正常,除非应用程序终止。
Android上的工作原理:
什么在Android上不起作用:
什么适用于iOS:
什么对iOS不起作用:
我不知道为什么我在Android系统上得到空值错误,我如何解决这个问题?此外,当应用程序终止时,我是否真的无法在iOS上接收仅限数据的消息推送?
就我而言,照医生说的做是不够的。所以我意识到我应该添加WidgetsFlutterBinding。在主函数中的所有内容之前,确保重新初始化(),如下所示:
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
FirebaseMessaging.onBackgroundMessage(_handleMessage);
runApp(const Homino());
}
_firebaseMessagingBackgroundHandler函数应该在主函数之外。
Future<void> _firebaseMessagingBackgroundHandler(RemoteMessage message) async {
await Firebase.initializeApp();
}
Future<void> main() async {
FirebaseMessaging.onBackgroundMessage(_firebaseMessagingBackgroundHandler);
runApp(
...
);
}
我和你在同一条线上犯了同样的错误。我查看了文档,它说了关于后台消息处理程序的两件事。
在我的例子中,它不是顶级函数,它是在类中声明的。当您将处理程序移出任何类或函数,使其成为顶级函数并且不需要任何类或方法初始化时,错误就会消失。
每当我尝试注册并点击注册按钮时,我都会遇到这种类型的空值检查运算符的问题。我收到了这个错误消息 ══════ 异常捕获手势 ════════════════════ 在处理手势时引发了以下_CastError:对空值使用空检查运算符 当抛出异常时,这是堆栈 #0\u授权状态。建筑包装:gr_空间/屏幕/配置文件_屏幕。省道:244 #1(香港)地产_handleTap包装:颤振/材料/墨水井。省道
我正在调用一个post API,在该API中,我必须发送FormData,但在接收到响应后,当我尝试解析该响应时,我得到了以下异常。 我得到以下错误: 下面是我的模型课https://gist.github.com/achinverma/641774f50d27b2f4f5be9f1c341f0fc2
我对颤振世界还不熟悉,我犯了一个我不能完全理解的错误。 这是我的netwrok处理程序代码 这是我的代码,我调用网络处理器的获取方法 我得到了这个错误 [错误:flatter/lib/ui/ui\u dart\u state.cc(209)]未处理的异常:类型'\u InternalLinkedHashMap 谁能帮帮我吗?
注意:同样的代码,当使用在另一个帐户的firebase工作,我似乎不能解决问题。
有人能解决这个问题吗? E/flutter(6629):尝试呼叫: createUserSusEmailAndPassword(email:"nehalt88@gmail.com",密码:"123456")E/flutter(6629):#0Object.noSuchMethod(飞镖: core-patch/object_patch.dart:63: 5)E/flutter(6629):#1Re
问题内容: 我想知道与使用if语句先检查null相比,使用try / exception处理null的成本。 提供更多信息。因为在此应用程序中,有> 50%的机会获得空值。如果未输入任何数据,则通常为null。因此,尝试使用null进行计算是很平常的事。 话虽这么说,如果我先使用if语句在计算之前先检查null并且不首先尝试计算是否会提高性能,或者仅抛出异常并对其进行处理会更便宜? 感谢您的任何建