我正在尝试在一种名为Player的新数据类型中创建一个keylister,它实现了KeyListner。我怎样才能在不进一步实现或扩展任何内容的情况下使播放器成为自己的KeyListener(即this.addKeyListner(this))呢?如果这是不可能的,我希望Player扩展/实现什么来避免类中的无关方法?
编辑:为了澄清一下,我不是在问如何在没有keyR几号键释放、键按下和键键入方法的情况下实现KeyListener。例如,我在问如何让Player将自己添加为KeyListener而不使其成为JBoard。
public class MyJPanel extends JPanel {
private int x = 0;
private int y = 0;
public MyJPanel() {
addKeyListener(new Player(this));
setFocusable(true);
}
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.GREEN);
g.fillRect(x, y, 100, 100);
}
public static void main(String[] args) {
MyJPanel player = new MyJPanel();
player.setSize(200, 200);
JFrame frame = new JFrame();
frame.add(player);
frame.setLayout(null);
frame.setTitle("Key listener example");
frame.setSize(500, 500);
frame.setVisible(true);
frame.setResizable(false);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
void incrementX() {
x++;
if (x > 500)
x = 500;
}
void decrementX() {
x--;
if (x < 0)
x = 0;
}
void incrementY() {
y++;
if (y > 500)
y = 500;
}
void decrementY() {
y--;
if (y < 0)
y = 0;
}
}
public class Player implements KeyListener {
MyJPanel panel;
public Player(MyJPanel myJPanel) {
this.panel = myJPanel;
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent pKeyEvent) {
int key = pKeyEvent.getKeyCode();
if (key == KeyEvent.VK_LEFT) {
panel.decrementX();
} else if (key == KeyEvent.VK_RIGHT) {
panel.incrementX();
} else if (key == KeyEvent.VK_UP) {
panel.decrementY();
} else if (key == KeyEvent.VK_DOWN) {
panel.incrementY();
}
panel.repaint();
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent pKeyEvent) {
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent pKeyEvent) {
}
}
如果实现KeyListener(假设没有抽象的实例),那么必须实现这3种方法。它们与接口无关,因为这是一个键可能发生的三件事,它们可能与您无关,但实现它们只需要几行代码。
void keyPressed(KeyEvent e)
当按键时调用。
void keyReleased(KeyEvent e)
释放密钥时调用。
void keyTyped(KeyEvent e)
键入键时调用。
只有3个,这是接口的本质。
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