我是Android新手,我正在尝试使用UI线程,所以我写了一个简单的测试活动。但我想我误解了什么,因为点击按钮,应用程序不再响应
public class TestActivity extends Activity {
Button btn;
int i = 0;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btn = (Button)findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
runThread();
}
});
}
private void runThread(){
runOnUiThread (new Thread(new Runnable() {
public void run() {
while(i++ < 1000){
btn.setText("#"+i);
try {
Thread.sleep(300);
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}));
}
}
你把它背对背。您的按钮点击会导致对runOnUiThread()的调用,但这并不需要,因为点击处理程序已经在UI线程上运行。然后,您在runOnUiThread()中的代码将启动一个新的后台线程,您尝试在其中执行UI操作,但操作失败。
相反,只需直接从单击处理程序启动后台线程。然后,将对btn.setText()
的调用包装在对runOnUiThread()
的调用中。
只需将其包装为函数,然后从后台线程调用此函数。
public void debugMsg(String msg) {
final String str = msg;
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mInfo.setText(str);
}
});
}
下面是经过更正的runThread函数片段。
private void runThread() {
new Thread() {
public void run() {
while (i++ < 1000) {
try {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
btn.setText("#" + i);
}
});
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
**这是我要在旧代码中插入的新项目**<?xml 版本=“1.0”encoding=“UTF-8”?> **插入旧代码时显示v7小部件错误**<?xml 版本=“1.0”编码=“UTF-8”?>
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