Oracle在Windows上这么说
-xsssize默认值取决于虚拟内存
我如何找出线程堆栈大小的值,java分配在Windows在给定的Oracle JVM 8?
我尝试了从哪里找到Sun/Oracle JVM的默认XSS值的解决方案?
但它只是打印0。
java -XX:+PrintFlagsFinal -version
java-XX:PrintFlagsFinal应打印实际的线程堆栈大小,而不是0。对我来说,看起来像是JVM错误。
我想调优JVM性能,并想知道为线程堆栈分配了多少内存。它是专门为unix平台指定的。奇怪的是,我无法获得Windows的这个值。
我终于从JDK源代码中找到了答案。
获取源代码:
hg clone http://hg.openjdk.java.net/jdk8/jdk8/hotspot/
根据JDK文档,Xss值可以更改Java线程堆栈的大小。但是这个论点是如何运作的呢?代码如下:
HANDLE thread_handle =
(HANDLE)_beginthreadex(NULL,
(unsigned)stack_size,
(unsigned (__stdcall *)(void*)) java_start,
thread,
CREATE_SUSPENDED | STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION,
&thread_id);
Xss被分配给stack_size,用于为线程堆栈分配内存。
但是如果什么都不设置呢?在os_windows.cpp中,请参阅以下段落:
// Create the Win32 thread
//
// Contrary to what MSDN document says, "stack_size" in _beginthreadex()
// does not specify stack size. Instead, it specifies the size of
// initially committed space. The stack size is determined by
// PE header in the executable. If the committed "stack_size" is larger
// than default value in the PE header, the stack is rounded up to the
// nearest multiple of 1MB. For example if the launcher has default
// stack size of 320k, specifying any size less than 320k does not
// affect the actual stack size at all, it only affects the initial
// commitment. On the other hand, specifying 'stack_size' larger than
// default value may cause significant increase in memory usage, because
// not only the stack space will be rounded up to MB, but also the
// entire space is committed upfront.
如果未设置Xss值,则默认堆栈大小取决于PE文件(java.exe)。如果运行32位Java应用程序,默认堆栈大小为320K。如果运行64位Java应用程序,默认堆栈大小为1024K。
我们可以使用以下源代码来验证堆栈大小:
#include <windows.h>
typedef u_char* address;
address os::current_stack_base() {
MEMORY_BASIC_INFORMATION minfo;
address stack_bottom;
size_t stack_size;
VirtualQuery(&minfo, &minfo, sizeof(minfo));
stack_bottom = (address)minfo.AllocationBase;
stack_size = minfo.RegionSize;
// Add up the sizes of all the regions with the same
// AllocationBase.
while( 1 )
{
VirtualQuery(stack_bottom+stack_size, &minfo, sizeof(minfo));
if ( stack_bottom == (address)minfo.AllocationBase )
stack_size += minfo.RegionSize;
else
break;
}
#ifdef _M_IA64
// IA64 has memory and register stacks
//
// This is the stack layout you get on NT/IA64 if you specify 1MB stack limit
// at thread creation (1MB backing store growing upwards, 1MB memory stack
// growing downwards, 2MB summed up)
//
// ...
// ------- top of stack (high address) -----
// |
// | 1MB
// | Backing Store (Register Stack)
// |
// | / \
// | |
// | |
// | |
// ------------------------ stack base -----
// | 1MB
// | Memory Stack
// |
// | |
// | |
// | |
// | \ /
// |
// ----- bottom of stack (low address) -----
// ...
stack_size = stack_size / 2;
#endif
return stack_bottom + stack_size;
}
这不是问题,这是一种平台特定的行为,有点向后兼容的味道。HotSpot的源代码中有两个有趣的文件:
在globals\u windows\u x86中,HotSpot将ThreadStackSize初始化为0,以使用系统默认值:
// Default stack size on Windows is determined by the executable (java.exe
// has a default value of 320K/1MB [32bit/64bit]). Depending on Windows version, changing
// ThreadStackSize to non-zero may have significant impact on memory usage.
// See comments in os_windows.cpp.
define_pd_global(intx, ThreadStackSize, 0); // 0 => use system default
define_pd_global(intx, VMThreadStackSize, 0); // 0 => use system default
在os\u windows\u x86中,有一种解释,解释了为什么windows平台上的堆栈大小为0:
// Create the Win32 thread
//
// Contrary to what MSDN document says, "stack_size" in _beginthreadex()
// does not specify stack size. Instead, it specifies the size of
// initially committed space. The stack size is determined by
// PE header in the executable. If the committed "stack_size" is larger
// than default value in the PE header, the stack is rounded up to the
// nearest multiple of 1MB. For example if the launcher has default
// stack size of 320k, specifying any size less than 320k does not
// affect the actual stack size at all, it only affects the initial
// commitment. On the other hand, specifying 'stack_size' larger than
// default value may cause significant increase in memory usage, because
// not only the stack space will be rounded up to MB, but also the
// entire space is committed upfront.
//
// Finally Windows XP added a new flag 'STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION'
// for CreateThread() that can treat 'stack_size' as stack size. However we
// are not supposed to call CreateThread() directly according to MSDN
// document because JVM uses C runtime library. The good news is that the
// flag appears to work with _beginthredex() as well.
您还可以阅读MSDN文档。
为什么Windows平台上的大小为零?这是将默认值传递给WinAPI的最简单方法,Java主线程中存在一个问题http://bugs.java.com/view_bug.do?bug_id=4689767分辨率:
Windows:默认线程堆栈大小是从二进制文件(java.exe)中读取的;主线程堆栈是按此大小创建的。
隐藏主线程和其他线程之间差异的另一种解决方案是,避免在主线程中运行任何java字节码,因为JNI通常不可能。
在我们停止支持Win95/Win98/WinME之前,它不会固定在windows上
让我总结一下-ThreadStackSize
是一个内部属性,可能有任何默认值,例如Windows上的0,以支持传统平台(ME/98)。PrintFlagsFinal
也提供调试信息,没有任何保证,因此在没有一定知识的情况下引用这些信息是不正确的。从1.7开始。0_45Hotpot有一个不错的内部VM功能,称为“本机内存跟踪”(NMT)
java -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:NativeMemoryTracking=summary -XX:+PrintNMTStatistics -version
...
- Thread (reserved=14453KB, committed=14453KB)
(thread #14)
(stack: reserved=14392KB, committed=14392KB)
(malloc=44KB #76)
(arena=16KB #28)
您可以尝试使用Xss256k将堆栈大小从默认值(在本例中为1M,保留空间为14453 KB的14个线程)减少到更小的值:
- Thread (reserved=10613KB, committed=10613KB)
(thread #14)
(stack: reserved=10552KB, committed=10552KB)
(malloc=44KB #76)
(arena=16KB #28)
注:内容翻译自官网文档 Language Guide (proto3) 中的 Default Values 一节 当消息被解析时, 如果被编码的消息没有包含特定的简单元素, 被解析的对象对应的字段被设置为默认值. 默认值是和类型有关的: 对于strings, 默认值是空字符串(注, 是"", 而不是null) 对于bytes, 默认值是空字节(注, 应该是byte[0], 注意这里也不是null)
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