最终编辑-这是AnyLogic中路由回归的一个错误,在下一次更新中得到修复。
我正在开发一个城市模拟,让行人代理在它周围移动。我使用的GIS区域数据是从加载。osm文件处于步行交通模式,我在该地区随机生成建筑代理。
起初,他们在城市里走得很好,但在到达目的地的半路上,他们突然以高速直线飞越城镇,到达目的地。他们似乎到达了离大楼最近的地理信息系统节点,然后走了最后几米。我相信我试过的每个行人都会这样。
我正在使用Dijkstra双向路径查找(内置于AnyLogic)。我尝试了一个双向的,同样的结果,以及使用不同的。osm/。pbf文件,并尝试在快速和短路径模式没有运气。
我觉得这是双向寻路中的一个缺陷,然而AnyLogic不允许非双向路由,也不允许为GIS区域实现自己的路由。。。
任何想法都将不胜感激。
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我回到这个bug,并确定它是一个百分之百的路径查找bug。当使用AnyLogic在线服务器在2个点之间创建地理信息系统路由时,它按预期工作,我们可以看到完整的路由。然而,当使用加载的离线OSM或PBF文件(我尝试了不同的地图源)时,我观察到它绘制的路由正确地走了一半,但随后绘制了一条直线到距离目标最近的节点,然后绘制了一条直线到目标。我附上了两张照片来证明这一点。
注意,它并没有使距离减半,而是使节点数减半。
我们可以从下图中看到节点的存在,但路由忽略了其中的后半部分。我确信这不是一个断开的网络,因为我做了很多测试,有时它可以通过一段路,但其他时候它会失败。
所以我想现在我的问题是:我该如何防止或避免这种情况?我尝试使用自定义GraphHopper路由器绕过双向路由,只使用常规的a*搜索,但没有任何运气,因为我尝试的其他算法只是直线。
这是在底部做第一个点时发生的事情:
这是在顶部做第一个点时发生的事情:
这与在线路由有关:
AnyLogic刚刚证实这是路径查找回归中的一个错误。它将在下一次更新中修复。
正如Benjamin所说,这可能是因为您有多个网络,并且有时当您的网络未按照您的意愿定义时,路由行为以不可预测的方式发生。
在“项目”部分的“网络”上搜索,确保只有一个网络。。
例如,在下图中,您可以看到有2个网络。。。找到一种连接事物的方法,以1个网络结束。。。
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