请仔细阅读问题,然后再将其标记为副本。
下面是伪代码的片段。我的问题是-下面的代码是否不违背并行异步处理的概念?
我问这个问题的原因是,在下面的代码中,主线程将提交一个要在不同线程中执行的任务。在队列中提交任务后,它会阻止Future.get()方法返回值。我宁愿让任务在主线程中执行,而不是提交到另一个线程并等待结果。通过在新线程中执行任务,我得到了什么?
我知道你可以等一段有限的时间等等,但是如果我真的在乎结果呢?如果要执行多个任务,问题会变得更糟。在我看来,我们只是在同步地做这项工作。我知道Guava库提供了一个非阻塞侦听器接口。但是我很想知道我的理解对未来是否正确。如果它是正确的,为什么Future.get()被设计为阻止整个并行处理过程?
注意-为了记录,我使用JAVA 6
public static void main(String[] args){
private ExectorService executorService = ...
Future future = executorService.submit(new Callable(){
public Object call() throws Exception {
System.out.println("Asynchronous Callable");
return "Callable Result";
}
});
System.out.println("future.get() = " + future.get());
}
我想就这一点发表我的观点,更多的是理论观点,因为已经有了一些技术上的答案。我的回答基于以下评论:
让我给你举个例子。我提交给服务的任务最终会引发HTTP请求,HTTP请求的结果可能需要很多时间。但是我确实需要每个HTTP请求的结果。任务在循环中提交。如果我等待每个任务返回(get),那么我在这里失去了并行性,不是吗?
这与问题中所说的一致。
假设你有三个孩子,你想做一个蛋糕,作为生日礼物。因为你想做最好的蛋糕,你需要很多不同的材料来准备。所以你要做的就是把配料分在三个不同的清单上,因为你居住的地方只有三家超市出售不同的产品,同时给你的每个孩子分配一项任务。
现在,在你开始准备蛋糕之前(让我们再次假设,你需要事先准备好所有的配料),你必须等待孩子们完成最长的路线。现在,在开始做蛋糕之前,你需要等待所有的配料,这是你的需要,而不是任务之间的依赖。你的孩子尽可能长时间地同时完成任务(例如:直到第一个孩子完成任务)。所以,总结一下,这里有平行性。
当您有一个孩子,并且您将所有三项任务分配给他/她时,将描述顺序示例。
下面是伪代码的片段。我的问题是-下面的代码没有击败并行异步处理的概念吗?
这完全取决于你的用例:
>
如果你真的想阻止直到你得到结果,使用阻止get()
如果您可以等待特定时间段来了解状态,而不是无限阻塞持续时间,请使用带超时的get()
如果您可以在不立即分析结果的情况下继续,并在将来检查结果,请使用CompletableFuture(java 8)
一个可以显式完成的Future(设置其值和状态),并可用作CompletionLevel,支持完成后触发的相关函数和操作。
您可以从Runnable/Callable实现回调机制。请看下面的问题:
Java执行者:当任务完成时,如何在没有阻塞的情况下得到通知?
Future
为您提供了方法isDone()
,该方法不阻塞,如果计算已完成,则返回true,否则返回false。
Future.get()
用于检索计算结果。
你有几个选择:
isDone()
,如果结果准备好了,请通过调用get()
来请求它,注意没有阻塞 get()
get(长超时,TimeUnit单位)
整个Future API
都有从执行并行任务的线程中获取值的简单方法。如果您愿意,可以同步或异步完成,如上面的项目符号所述。
使用缓存更新示例
下面是一个来自Java并发性的缓存实现,它是未来的一个优秀用例。
如果计算已经在运行,对计算结果感兴趣的调用方将等待计算完成
- 如果缓存中的结果已准备就绪,则调用者将收集该结果
- 如果结果尚未准备好且计算尚未开始,则调用者将开始计算并将结果包装到其他调用者的
Future
这一切都可以通过
Future
API轻松实现。
package net.jcip.examples;
import java.util.concurrent.*;
/**
* Memoizer
* <p/>
* Final implementation of Memoizer
*
* @author Brian Goetz and Tim Peierls
*/
public class Memoizer <A, V> implements Computable<A, V> {
private final ConcurrentMap<A, Future<V>> cache
= new ConcurrentHashMap<A, Future<V>>();
private final Computable<A, V> c;
public Memoizer(Computable<A, V> c) {
this.c = c;
}
public V compute(final A arg) throws InterruptedException {
while (true) {
Future<V> f = cache.get(arg);
// computation not started
if (f == null) {
Callable<V> eval = new Callable<V>() {
public V call() throws InterruptedException {
return c.compute(arg);
}
};
FutureTask<V> ft = new FutureTask<V>(eval);
f = cache.putIfAbsent(arg, ft);
// start computation if it's not started in the meantime
if (f == null) {
f = ft;
ft.run();
}
}
// get result if ready, otherwise block and wait
try {
return f.get();
} catch (CancellationException e) {
cache.remove(arg, f);
} catch (ExecutionException e) {
throw LaunderThrowable.launderThrowable(e.getCause());
}
}
}
}
问题内容: 在将此问题标记为重复之前,请仔细阅读问题。 以下是伪代码的代码段。我的问题是-下面的代码是否不会破坏并行异步处理的概念? 我之所以这样问,是因为在下面的代码中,主线程会提交要在其他线程中执行的任务。在队列中提交任务后,它将阻塞Future.get()方法,以使任务返回值。我宁愿在主线程中执行任务,而不是提交到其他线程并等待结果。通过在新线程中执行任务可以得到什么? 我知道您可以等待有限
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