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正在尝试为mac和VS代码安装MonoGame

柳羽
2023-03-14

我正在尝试为mac和VS代码安装MonoGame。我在办公室里按照指示做了https://docs.monogame.net/articles/getting_started/1_setting_up_your_development_environment_macos.html,但我被困在一个地方。我有一个游戏编辑器。mpack文件,但由于某些原因无法将其上载到VS代码。我做了广泛的研究,但没有找到任何答案。我该怎么办?

共有1个答案

危裕
2023-03-14

“普通”Mac安装说明和文件仅用于Visual Studio。

请注意,这些说明是为Intel Mac(x64)设计的,但应适用于带有的Apple硅设备(ARM)。Net6

您可以大致按照Linux安装说明进行操作。

>

安装VS代码。

您可能需要在code的终端路径上参考此问题。下面可能需要为dotnet命令执行类似的操作。

A.安装C#扩展:code--install-扩展ms-dotnettools.csharp

(可选)安装Mono。一些控制台和Android目标(框架4.5和4.7)需要。看看这里的兼容性。

打开终端窗口。在操作系统或VS代码中运行以下行:

dotnet new --install MonoGame.Templates.CSharp

接下来的两行可能Linux具体,因此请忽略任何不可纠正的错误。

dotnet tool install --global dotnet-mgcb-editor
mgcb-editor --register

此时,您应该能够从模板创建一个新的CLI项目文件夹:

cd /path/togame/parent
dotnet new mgdesktopgl -o MyGame

在VS代码中打开文件夹。

注意TargetFramework行:

一些目标需要不同的TargetFramework,如Mono提供的net47net45

请看微软的。Net版本控制页面以获取更多信息。

从带有的文件夹中运行的另外两个有用的CLI命令。项目文件;摘自以下列表:

dotnet restore更新所有NuGet软件包

dotnet clean删除所有输出文件

dotnet build编译

dotnet运行执行程序

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