我在画布上画了一幅画,并根据用户的鼠标点击绘制了一些点。我使用了数学计算,以便在用户悬停作为工具提示时在图片中显示一些面板名称。我使用画布坐标和比例百分比。我的问题是,当我将窗口重新调整为更小的窗口(我使用了Mozilla响应模式移动设备)时,它给出了错误的坐标。
在移动窗口模式下,画布的实际大小为-460550,大约为250350
我用了以下风格
#splatExteriorImage {
background-image: url(../images/SPLAT1.jpg);
background-size: cover;
z-index: 0;
background-color: #F5F5F5;
}
如何在不减少画布坐标的情况下重新调整画布的大小。提前谢谢,
画布渲染表面的尺寸与画布标签的尺寸无关。
例如:
您可以独立于CSS中的高度更改绘图表面的宽度和高度。
要具体更改渲染表面的高度,请使用
设置属性(“高度”、“500”);
我已经开始为绘制温度数据编程这个应用程序,当屏幕调整大小时,画布也应该调整大小。它初始化正确,但当我想调整窗口大小时,draw()方法只会根据它绑定的stackpanes高度值调整高度大小,但它将完全忽略宽度。听者甚至不会开火。这我觉得很奇怪。此外,我必须为StackPane设置最小大小,否则将不会绘制任何东西。我没有使用FXML。 编辑我将第58行从setRight()更改为setCenter,
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