我试图用一些随机信息创建一个简单的LineChart,但当我试图通过SceneBuilder使用fxml文件创建时,图表显示了但从未填充。每当我手动创建vbox、linechart和scene时,一切工作都很好。我真的很困惑,在使用fxml文件时,图表代码应该去哪里。
public class Main extends Application {
LineChart chart1;
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
//Through FXML
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("sample.fxml"));
primaryStage.setTitle("Chart Test");
primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 275));
primaryStage.show();
//Manually
// LineChart chart1;
// XYChart.Series series1 = new XYChart.Series();
// NumberAxis xAxis = new NumberAxis();
// NumberAxis yAxis = new NumberAxis();
// xAxis.setLabel("X Axis");
// yAxis.setLabel("Y Axis");
// series1.setName("Series 1");
// chart1 = new LineChart(xAxis, yAxis);
// series1.getData().add(new XYChart.Data<>(1, 20));
// series1.getData().add(new XYChart.Data<>(2, 100));
// series1.getData().add(new XYChart.Data<>(3, 80));
// series1.getData().add(new XYChart.Data<>(4, 180));
// series1.getData().add(new XYChart.Data<>(5, 20));
// series1.getData().add(new XYChart.Data<>(6, -10));
// chart1.getData().add(series1);
// VBox vbox=new VBox(chart1);
// Scene scene=new Scene(vbox,600,400);
// primaryStage.setScene(scene);
// primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
public class Controller implements Initializable {
@FXML
LineChart chart1;
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
XYChart.Series series1 = new XYChart.Series();
NumberAxis xAxis = new NumberAxis();
NumberAxis yAxis = new NumberAxis();
xAxis.setLabel("X Axis");
yAxis.setLabel("Y Axis");
series1.setName("Series 1");
chart1 = new LineChart(xAxis, yAxis);
series1.getData().add(new XYChart.Data<>(1, 20));
series1.getData().add(new XYChart.Data<>(2, 100));
series1.getData().add(new XYChart.Data<>(3, 80));
series1.getData().add(new XYChart.Data<>(4, 180));
series1.getData().add(new XYChart.Data<>(5, 20));
series1.getData().add(new XYChart.Data<>(6, -10));
chart1.getData().add(series1);
}
}
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.chart.CategoryAxis?>
<?import javafx.scene.chart.LineChart?>
<?import javafx.scene.chart.NumberAxis?>
<?import javafx.scene.layout.BorderPane?>
<?import javafx.scene.layout.ColumnConstraints?>
<?import javafx.scene.layout.GridPane?>
<?import javafx.scene.layout.RowConstraints?>
<GridPane alignment="center" hgap="10" vgap="10" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.141" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.Controller">
<columnConstraints>
<ColumnConstraints />
</columnConstraints>
<rowConstraints>
<RowConstraints />
</rowConstraints>
<children>
<BorderPane prefHeight="298.0" prefWidth="356.0">
<center>
<LineChart fx:id="chart1" title="Chart Test" BorderPane.alignment="CENTER">
<xAxis>
<CategoryAxis side="BOTTOM" />
</xAxis>
<yAxis>
<NumberAxis side="LEFT" />
</yAxis>
</LineChart>
</center>
</BorderPane>
</children>
</GridPane>
您已经使用代码在FXML文件中创建了linechart
和轴
<LineChart fx:id="chart1" title="Chart Test" BorderPane.alignment="CENTER">
<xAxis>
<CategoryAxis side="BOTTOM" />
</xAxis>
<yAxis>
<NumberAxis side="LEFT" />
</yAxis>
</LineChart>
此图表被添加到边框窗格中,而边框窗格又被添加到从FXMLLoader.Load()
方法返回并放置在场景中的网格窗格中。
但是,在initialize()
方法中,可以创建另一个折线图:
chart1 = new LineChart(xAxis, yAxis);
另外,请注意,这两个图表之间有一个差异:在FXML中创建的图表中,您有一个categoryAxis
,它是一个轴
作为X轴,但在控制器中创建的图表中,您使用一个numberAxis
作为X轴。您可能需要numberaxis
,因此更改fxml:
<LineChart fx:id="chart1" title="Chart Test" BorderPane.alignment="CENTER">
<xAxis>
<NumberAxis side="BOTTOM" />
</xAxis>
<yAxis>
<NumberAxis side="LEFT" />
</yAxis>
</LineChart>
然后简单地删除第二个折线图(和第二组轴)的创建:
@FXML
LineChart<Number, Number> chart1;
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
XYChart.Series<Number, Number> series1 = new XYChart.Series<>();
series1.setName("Series 1");
series1.getData().add(new XYChart.Data<>(1, 20));
series1.getData().add(new XYChart.Data<>(2, 100));
series1.getData().add(new XYChart.Data<>(3, 80));
series1.getData().add(new XYChart.Data<>(4, 180));
series1.getData().add(new XYChart.Data<>(5, 20));
series1.getData().add(new XYChart.Data<>(6, -10));
chart1.getData().add(series1);
}
如有任何帮助,我们将不胜感激。 谢谢你!
我有一个JavaFX项目,其中有几个.fxml文件。我曾经通过右键单击这些文件并选择“open with SceneBuilder”来打开这些文件。可能经过一些操作系统维护之后,SceneBuilder就不会再启动了。没有出现错误消息,只是没有发生任何事情。我在Xubuntu16.04下工作,在Eclipse Neon和Eclipse Oxygen上有相同的行为,后者有新的安装。SceneBuil
对于这样一个简单的问题,我感到很抱歉,但我发现很难相信在使用JavaFX SceneBuilder开发用户界面的同时,我实际上无法查看fxml。 null 即http://www.webhostingplanguide.com/wp-content/uploads/2013/12/coffeecup-html-editor.jpg 如上所述,我希望能够在FXML或所见即所得的前端工作。
我正在尝试在Mac上使用带有IntelliJ的SceneBuilder。所以我下载了。dmg文件http://gluonhq.com/products/downloads/ 现在,我为IntelliJ中的SceneBuilder提供了以下路径: 当我试图打开一个,我得到了错误 看起来IntelliJ正在寻找这个sh脚本,但老实说,我不知道它在哪里。我在网上浏览了好几个网页,但实际上没有人帮我。。。
我正在使用IDEA(与OpenJDK 11一起使用),并且我正在尝试使用SceneBuilder来显示我的FXML文件。它可以工作,除非我使用继承的JavaFX组件,例如: 我总是得到一个错误:
基于QT OGRE的一个三维场景编辑器,做的还可以