我有一个有两个顶点的图:“a”
“a”和“b”之间有一条边,标记为“Y”
小妖精
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边缘具有属性“foo”
小妖精
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我的问题是:为什么下面的陈述返回了优势?我希望有一个顶点。
小妖精
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它不应该这样做。请注意,TinkerGraph不表现出这种行为:
gremlin> g = TinkerFactory.createModern().traversal()
==>graphtraversalsource[tinkergraph[vertices:6 edges:6], standard]
gremlin> g.E().as('e').properties('weight').as('w').select('e').outV()
==>v[1]
==>v[1]
==>v[1]
==>v[4]
==>v[4]
==>v[6]
是否有一些示例数据会重现此问题?也许这是您使用的图表中的错误?
本文向大家介绍精灵图和base64如何选择?相关面试题,主要包含被问及精灵图和base64如何选择?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 css精灵,用于一些小的图标不是特别多,一个的体积也稍大,比如大于10K (这个没有严 格的界定)。 base64,用于小图标体积较小(相对于css精灵),多少都无所谓。字体图标,用于一些别 人做好的图标库(也有少数自己去做的)用起来比较方便,他的图标只能
本文向大家介绍精灵图和base64如何选择呢?相关面试题,主要包含被问及精灵图和base64如何选择呢?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 精灵图 优点 将多个图像加载请求合并为一个请求 弊端 难以维护和更新 增加内存消耗 base64 优点 将多个图像加载请求合并为一个CSS文件请求 轻松更新生成文件 弊端 base64编码比原始二进制表示大约大25% IE6或IE7不支持
我有一个顶点ID列表。我想在它们之间找到所有可能的边缘。 我理解filter/where等方法在这里会有所帮助,但由于我使用的是gremlin-python,它们的实现必须有所不同。 我尝试过: 我怎样才能做到这一点?这似乎是一个容易的问题,但我仍然坚持下去。
从精灵图(雪碧图)中创建精灵【为了防止与精灵混淆,我在之后的译文中都将采用雪碧图这一译法】 你现在已经知道了怎么从一个单文件内加载图像。但是作为一个游戏设计师,你没准更经常使用 雪碧图(也被称之为 精灵图)。Pixi封装了一些方便的方式来处理这种情况。所谓雪碧图就是用一个单文件包含你游戏中需要的所有文件,这里就是一个包含了游戏对象和游戏觉得的雪碧图。 整个雪碧图是192192像素宽高,但每一个单图
我试图从给定的根节点开始遍历图的所有节点。在遍历时,我想“修复”从上一个顶点到当前顶点的边,使边从上一个顶点到当前顶点(可能是另一种方式,但结束图应该是根顶点位于根的树)。 问题似乎是被遍历的边并不是全部严格地在边外或边内。 我试图创建一个广度优先遍历(我不应该先做广度吗?),但由于有输入和输出边,我开始的查询看起来像这样 由于“.both”(我认为),这似乎正在创建一个无限循环。 有没有办法在g
在openCV中,在应用canny边缘检测后,我想进一步处理结果(仅显示水平线,删除短线等)。但是canny的结果只是另一张图像。我想得到一个描述检测到的边缘的线条数组 我知道著名的霍夫线变换,但结果并不总是好的,这就是为什么我想手动处理精明的结果。输入: 仅输出精明: 输出canny-then-Hough线变换 这是用于检测楼梯边缘的Hough线变换结果(红线)。虽然canny edge检测到一