我找到了一个关于OpenGL for Android NDK的很好的例子。然后通过选项导入项目尝试在Android Studio上使用。那么,这就是项目文件的分发方式:
然后,当我尝试运行它时,它会给出消息:
Error:FAILURE: Build failed with an exception.
* What went wrong:
Task '' not found in root project 'ndk3D'.
* Try:
Run gradle tasks to get a list of available tasks. Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.
我进入了:Run>Edit Configurations>Defaults>Android application>Additions命令行选项,并添加了:--stacktrace-info。在同一个窗口中,选择:Gradle>VM Options,并添加:--stacktrace-info。按下:应用确定。然后:Build>Make project。错误消息保持不变。
我还尝试将其导入Eclipse中,但也没有成功。
有什么建议吗?欢迎所有意见。
我是使用Android Studio的绝对新手,但作为学习Gradle的练习,我做了一个简单的Android-Native-EGL端口-从Ant到Gradle的示例。您可以在https://github.com/tsaarni/android-native-egl-example/tree/gradle上浏览该项目,并与master分支进行比较以查看更改。
要试用它,首先转到控制台,导航到AndroidStudioProjects
目录,并运行git克隆-b gradle git@github.com:tsaarni/android-native-egl-example.git
。然后启动Android Studio,选择“打开一个现有的Android Studio项目”,选择新克隆的目录。将SDK和NDK路径设置为local.properties
文件。
1. 建立广告位,获取广告位ID 登录系统后台创建APP和广告位,获取AppID 以及 广告位ID 根据需求配置广告位 2. 工程中添加SDK代码 初始化SDK (详细说明) 配置AndroidManifest,声明权限和组件 初始化全局SDK代码 根据创建的广告位样式,添加相应的广告样式的代码 横幅(Banner)广告样式 插屏(Interstitial)广告样式 开屏(Splash)广告样式
我想做一个应用程序,使用谷歌翻译API。自从我添加了 我的构建中的依赖项。gradle我有个错误: 现在必须显式声明注释处理器。发现编译类路径上的以下依赖项包含注释处理器。请将它们添加到annotationProcessor配置中。-自动值-1.2。jar(com.google.auto.value:auto-value:1.2)或者,设置android。defaultConfig。javaCom
您能帮助在android studio中运行默认java而不是gradle执行吗?谢谢
我正在尝试建立一个简单的“飞鸟”游戏,我需要鸟的图像倾斜,上升时指向上方,反之亦然。然而,当旋转我的图像时,它会在稍微下降或轻触屏幕后部分或完全从屏幕上消失。谁能告诉我怎么解决这个问题吗?
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我需要帮助来找出如何解决活动中两个相互冲突的导入的问题,即: null 取决于哪一个先来。