所以,我试图在JavaFX中显示一个棋盘。我将不得不执行不同的操作和绘制一些瓷砖,所以我选择使用画布为每个瓷砖和一个网格窗格为我以网格的方式排列它们。
不幸的是,我有一些问题与网格瓷砖的大小;我想让我的整个棋盘自动适应它的大小来适应场景。因此,我在GridPane的height和width属性中添加了一个ChangeListener,它负责调整瓷砖的大小。这只在窗口变大时起作用,当窗口缩小到更小的尺寸时,所有的东西仍然变大!
下面是我想出的最短的SSCCE,它再现了我的问题:
package chessboardtest;
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.value.*;
import javafx.geometry.*;
import javafx.scene.*;
import javafx.scene.canvas.*;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.scene.paint.*;
import javafx.stage.Stage;
public class ChessboardTest extends Application {
final int size = 10;
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
VBox root = new VBox();
final GridPane chessboard = new GridPane();
fillChessboard(chessboard, size);
ChangeListener<Number> resizeListener = new ChangeListener<Number>() {
@Override
public void changed(ObservableValue<? extends Number> ov, Number t, Number t1) {
double newWidth = chessboard.getWidth() / size;
double newHeight = chessboard.getHeight() / size;
for(Node n: chessboard.getChildren()) {
Canvas canvas = (Canvas)n;
canvas.setWidth(newWidth);
canvas.setHeight(newHeight);
}
}
};
chessboard.widthProperty().addListener(resizeListener);
chessboard.heightProperty().addListener(resizeListener);
root.getChildren().add(chessboard);
root.setPadding(new Insets(10));
VBox.setVgrow(chessboard, Priority.ALWAYS);
Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
primaryStage.setTitle("chessboard");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
void fillChessboard(GridPane pane, int size) {
class RedrawListener implements ChangeListener<Number> {
Color color;
Canvas canvas;
public RedrawListener(Canvas c, int i) {
if(i % 2 == 0) {
color = Color.BLACK;
}
else {
color = Color.WHITE;
}
canvas = c;
}
@Override
public void changed(ObservableValue<? extends Number> ov, Number t, Number t1) {
canvas.getGraphicsContext2D().setFill(color);
canvas.getGraphicsContext2D().fillRect(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
}
}
for(int row = 0; row < size; row++) {
for(int col = 0, i = row; col < size; col++, i++) {
Canvas c = new Canvas();
RedrawListener rl = new RedrawListener(c, i);
c.widthProperty().addListener(rl);
c.heightProperty().addListener(rl);
pane.add(c, row, col);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
如果您不需要画布(您可能不需要),只需对方块使用stackpane
s,并使它们填充宽度和高度。您始终可以向StackPane
添加画布(或其他任何内容)以显示它们的内容。
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.HPos;
import javafx.geometry.VPos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Control;
import javafx.scene.layout.ColumnConstraints;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.layout.Priority;
import javafx.scene.layout.RowConstraints;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
public class Chessboard extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
GridPane root = new GridPane();
final int size = 8 ;
for (int row = 0; row < size; row++) {
for (int col = 0; col < size; col ++) {
StackPane square = new StackPane();
String color ;
if ((row + col) % 2 == 0) {
color = "white";
} else {
color = "black";
}
square.setStyle("-fx-background-color: "+color+";");
root.add(square, col, row);
}
}
for (int i = 0; i < size; i++) {
root.getColumnConstraints().add(new ColumnConstraints(5, Control.USE_COMPUTED_SIZE, Double.POSITIVE_INFINITY, Priority.ALWAYS, HPos.CENTER, true));
root.getRowConstraints().add(new RowConstraints(5, Control.USE_COMPUTED_SIZE, Double.POSITIVE_INFINITY, Priority.ALWAYS, VPos.CENTER, true));
}
primaryStage.setScene(new Scene(root, 400, 400));
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
Android最近增加了根据视图大小以及最小和最大文本大小调整TextViews文本大小的支持。 https://developer.Android.com/guide/topics/ui/look-and-feel/autosizing-textView.html 不幸的是,他们不支持EditTexts,那么EditText还有其他的替代方案吗?
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我是JavaFX的新手,目前我试图构建一个小型聊天窗口。为此,我为我的Listview获得了以下自定义单元格布局。 网格 我使用外部HBox,所以我可以像whatsapp一样对齐消息。。。(左右对齐)。在我的GridPane中,我得到了两列,消息(标签)在左侧,其他一些随机的东西在右侧(时间戳,一些小图标)。现在我需要的是:GridPane/左列/标签的高度应该根据文本消息的长度动态地增长/收缩。
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