我正在尝试使用SocketServer
来生成网页、JS脚本和其他东西。看起来像这样:
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
while (!stop) {
Socket socket = serverSocket.accept();
new Thread() { @Override ...
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
// And here we reading requests and writing responses
} }.start();
}
在大多数情况下,它是有效的。Chrome成功从该服务器接收页面。
但是今天我注意到,如果有人足够快地发出大量请求,服务器就会开始拒绝连接。所以Chrome给了我这个:
net::ERR_SOCKET_NOT_CONNECTED
在服务器端,我看不到我的try-catch中的任何错误。
我做错了什么?
问题是关于输入流。available()方法返回零并使我不时将请求视为空。谢谢你的帮助。
如果由于任何原因,客户端和服务器之间的网络连接丢失,只有当您尝试在套接字中读取或写入某些内容时,您才会被告知。
您需要添加代码来处理此类错误并尝试再次建立新连接。
这很奇怪,因为你必须发出waaay toooo Maa任何请求才能失败。也许你没有向我们展示你所有的代码?
无论如何,以下是可能发生的情况:
您在内部使用的ServerSocket(int-port)构造函数将委托给新的ServerSocket(int-port,int backlog,InetAddress bindAddr)构造函数,为其传递backlog
的值。这是服务器繁忙时可以挂起的连接数。
从.接受()
调用返回到下一次调用.接受()
的那一刻起,服务器就处于繁忙状态。如果您的服务器在调用.接受()
之间有很多工作要做,(即如果创建新线程的调用需要很长时间,)那么在此期间服务器将无响应,如果在此期间有足够的连接到达,则任何超过50个的连接都将被拒绝。
因此,要么提供更大的积压,要么(更有可能的是)重组您的代码,以便服务器在调用.接受()
之间不会花费如此长的时间。
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