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删除单元格不会刷新整个列表视图吗?

沈旻
2023-03-14

我使用两个JavaFX Timeline对象在ListCell中创建一个倒计时计时器和一个进度条(即缩小的JavaFX矩形)。当计时器达到零时,矩形的宽度变为零,单元格将从ListView中删除。但是,整个ListView会自动刷新,导致另一个单元格中的时间线重置。以下是从两个单元格开始的情况:

在代码中,updateItem方法从模型中获取秒数,并设置计时器标签的文本。从ListView中删除单元格后,将使用包含字符串“20”的CellData对象调用updateItem,该字符串将重置时间线。但我希望有未完成计时器的电池继续运行;不是从头开始。下面是一个最小的、可重复的例子:

public class AnimatedCells extends Application {
public class MyCell extends ListCell<CellData> {
    private CellComponent cc;
    private Timeline rectTimeline, timerTimeline;
    private KeyValue rectWidth;

    public MyCell() {
        cc = new CellComponent();
        rectTimeline = new Timeline();
        timerTimeline = new Timeline();
        rectWidth = new KeyValue( cc.getRect().widthProperty(), 0 );
    }

    @Override
    protected void updateItem( CellData item, boolean empty ) {
        super.updateItem(item, empty);

        if (empty || item == null) {
            setText(null);
            setGraphic(null);
        } else {
            if ( item.getData() != null ) {
                System.out.println(item.getData());

                cc.getTimer().setText( item.getData() );

                rectTimeline.getKeyFrames().add( new KeyFrame( Duration.seconds( Double.parseDouble( cc.getTimer().getText() ) ), rectWidth ) );
                timerTimeline.getKeyFrames().addAll(
                        new KeyFrame( Duration.seconds( 0 ),
                            event -> {
                                int timerSeconds = Integer.parseInt( cc.getTimer().getText() );

                                if ( timerSeconds > 0 ) {
                                    cc.getTimer().setText( Integer.toString(--timerSeconds) );
                                }
                                else {
                                    rectTimeline.stop();
                                    timerTimeline.stop();
                                    super.getListView().getItems().remove(this.getItem());
                                }
                        }),
                        new KeyFrame( Duration.seconds( 1 ) ) );
                timerTimeline.setCycleCount( Animation.INDEFINITE );
                setGraphic( cc.getCellPane() );
                rectTimeline.play();
                timerTimeline.play();
            }
        }
    }
}

public class CellComponent {
    @FXML
    private Pane cellPane;

    @FXML
    private Label timer;

    @FXML
    private Rectangle rect;

    public CellComponent() {
        FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/fxml/listcell.fxml"));
        fxmlLoader.setController(this);
        try
        {
            fxmlLoader.load();
        }
        catch (IOException e)
        {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

    public Pane getCellPane() {
        return cellPane;
    }

    public void setCellPane(Pane cellPane) {
        this.cellPane = cellPane;
    }

    public Label getTimer() {
        return timer;
    }

    public void setTimer(Label timer) {
        this.timer = timer;
    }

    public Rectangle getRect() {
        return rect;
    }

    public void setRect(Rectangle rect) {
        this.rect = rect;
    }

}

public class CellData {
    private String data;

    public CellData() {
        super();
    }

    public CellData(String data) {
        super();
        this.setData(data);
    }

    public String getData() {
        return data;
    }

    public void setData(String data) {
        this.data = data;
    }

}

@FXML
private ListView<CellData> listView;

private ObservableList<CellData> observableList = FXCollections.observableArrayList();

public void initialize() {
    observableList.add( new CellData("20") );
    observableList.add( new CellData("10") );

    listView.setItems( observableList );
    listView.setCellFactory( listView -> {
        MyCell cell = new MyCell();
        return cell;
    });
}

@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
    Parent root = new FXMLLoader(getClass().getResource("/fxml/listmanager.fxml")).load();
    Scene scene = new Scene(root);
    stage.setScene(scene);
    stage.show();
}

public static void main(String[] args) {
    launch(args);
}

}

另外,当只有两行数据时,为什么在启动时调用updateItem三次?上述代码中的lone print语句输出:

20
20
10

我使用的是Java 11.0.6。

共有2个答案

涂飞航
2023-03-14

如果有人感兴趣,我最终使用了一个单列、多行的GridPane。没有updateItem方法可以处理,所以我可以更好地控制一切。结果是,网格中的每一行都独立运行,这就是我想要的。我可以在同一行有多个倒计时和进度条。更重要的是,我可以添加或删除一行,而无需重置所有正在运行的时间线。GridPane API也更容易使用。

慎兴业
2023-03-14

单元格的工作是确定如何显示数据。不能在单元格的updateItem方法中更改基础数据,因为单个单元格实例可以用于多个值。

从Cell的留档:

由于TreeView、ListView、TableView和其他此类控件可能用于显示难以置信的大量数据,因此不可能为控件中的每个项创建实际的单元格。我们只使用很少的单元来表示非常大的数据集。每个电池都是“回收”的,或者重复使用。

您需要将所有时间线移动到CellData对象中。单元格不能修改这些时间线或ListView的项目。

使数据对象具有可观察的属性是惯例,也是有用的,因此可视化组件可以将可视化属性绑定到它们。

CellData对象不应该知道包含它们的ListView。您可以为每个CellData实例提供一个消费者或其他函数,用于删除数据。

因此,对于数据类,您需要这样的内容:

public static class CellData {
    private final StringProperty data;

    private final ReadOnlyDoubleWrapper secondsRemaining;

    private final Timeline timeline = new Timeline();

    public CellData(Consumer<? super CellData> finished) {
        data = new SimpleStringProperty(this, "data");
        secondsRemaining =
            new ReadOnlyDoubleWrapper(this, "secondsRemaining");

        data.addListener((o, oldData, newData) -> {
            try {
                double startTime = Double.parseDouble(newData);

                timeline.stop();

                timeline.getKeyFrames().setAll(
                    new KeyFrame(Duration.ZERO,
                        new KeyValue(secondsRemaining, startTime)),
                    new KeyFrame(Duration.seconds(startTime),
                        new KeyValue(secondsRemaining, 0.0))
                );
                timeline.setOnFinished(e -> finished.accept(this));

                timeline.play();
            } catch (NumberFormatException e) {
                System.err.println(
                    "Cannot start timer for invalid seconds value: " + e);
                Platform.runLater(() -> finished.accept(this));
            }
        });
    }

    public CellData(String data,
                    Consumer<? super CellData> finished) {
        this(finished);
        this.setData(data);
    }

    public StringProperty dataProperty() {
        return data;
    }

    public String getData() {
        return data.get();
    }

    public void setData(String data) {
        this.data.set(data);
    }

    public ReadOnlyDoubleProperty secondsRemainingProperty() {
        return secondsRemaining.getReadOnlyProperty();
    }

    public double getSecondsRemaining() {
        return secondsRemaining.get();
    }
}

一个实例将使用如下内容构建:

new CellData(secondsText,
    c -> list.getItems().remove(c)));

这使得cell类更加简单:

public static class MyCell extends ListCell<CellData> {
    private CellComponent cc;

    public MyCell() {
        cc = new CellComponent();
    }

    @Override
    protected void updateItem(CellData item, boolean empty) {
        super.updateItem(item, empty);

        if (empty || item == null) {
            setText(null);
            setGraphic(null);
        } else {
            cc.getTimer().textProperty().unbind();
            cc.getTimer().textProperty().bind(
                item.secondsRemainingProperty().asString("%.0f"));

            cc.getRect().widthProperty().unbind();
            cc.getRect().widthProperty().bind(
                item.secondsRemainingProperty().multiply(10));

            setText(null);
            setGraphic(cc.getCellPane());
        }
    }
}

把它们放在一起看起来是这样的。(为了简单性和再现性,我用内联代码替换了FXML。)

import java.util.function.Consumer;

import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;

import javafx.animation.Timeline;
import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.KeyValue;

import javafx.beans.property.StringProperty;
import javafx.beans.property.SimpleStringProperty;
import javafx.beans.property.ReadOnlyDoubleProperty;
import javafx.beans.property.ReadOnlyDoubleWrapper;

import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;

import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Scene;

import javafx.scene.control.ListCell;
import javafx.scene.control.ListView;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;

import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.Pane;

import javafx.scene.shape.Rectangle;

import javafx.util.Duration;
import javafx.util.converter.DoubleStringConverter;

public class AnimatedCells
extends Application {
    @Override
    public void start(Stage stage) {
        ListView<CellData> list = new ListView<>();
        list.setCellFactory(l -> new MyCell());

        TextField secondsField = new TextField();

        Button newTimerButton = new Button("Create");
        newTimerButton.setOnAction(e -> {
            list.getItems().add(
                new CellData(secondsField.getText(),
                    c -> list.getItems().remove(c)));
        });
        secondsField.setOnAction(e -> {
            list.getItems().add(
                new CellData(secondsField.getText(),
                    c -> list.getItems().remove(c)));
        });

        HBox newButtonPane = new HBox(6, secondsField, newTimerButton);
        newButtonPane.setPadding(new Insets(12));

        stage.setScene(new Scene(
            new BorderPane(list, null, null, newButtonPane, null)));
        stage.setTitle("Animated Cells");
        stage.show();
    }

    public static class MyCell extends ListCell<CellData> {
        private CellComponent cc;

        public MyCell() {
            cc = new CellComponent();
        }

        @Override
        protected void updateItem(CellData item, boolean empty) {
            super.updateItem(item, empty);

            if (empty || item == null) {
                setText(null);
                setGraphic(null);
            } else {
                cc.getTimer().textProperty().unbind();
                cc.getTimer().textProperty().bind(
                    item.secondsRemainingProperty().asString("%.0f"));

                cc.getRect().widthProperty().unbind();
                cc.getRect().widthProperty().bind(
                    item.secondsRemainingProperty().multiply(10));

                setText(null);
                setGraphic(cc.getCellPane());
            }
        }
    }

    public static class CellData {
        private final StringProperty data;

        private final ReadOnlyDoubleWrapper secondsRemaining;

        private final Timeline timeline = new Timeline();

        public CellData(Consumer<? super CellData> finished) {
            data = new SimpleStringProperty(this, "data");
            secondsRemaining =
                new ReadOnlyDoubleWrapper(this, "secondsRemaining");

            data.addListener((o, oldData, newData) -> {
                try {
                    double startTime = Double.parseDouble(newData);

                    timeline.stop();

                    timeline.getKeyFrames().setAll(
                        new KeyFrame(Duration.ZERO,
                            new KeyValue(secondsRemaining, startTime)),
                        new KeyFrame(Duration.seconds(startTime),
                            new KeyValue(secondsRemaining, 0.0))
                    );
                    timeline.setOnFinished(e -> finished.accept(this));

                    timeline.play();
                } catch (NumberFormatException e) {
                    System.err.println(
                        "Cannot start timer for invalid seconds value: " + e);
                    Platform.runLater(() -> finished.accept(this));
                }
            });
        }

        public CellData(String data,
                        Consumer<? super CellData> finished) {
            this(finished);
            this.setData(data);
        }

        public StringProperty dataProperty() {
            return data;
        }

        public String getData() {
            return data.get();
        }

        public void setData(String data) {
            this.data.set(data);
        }

        public ReadOnlyDoubleProperty secondsRemainingProperty() {
            return secondsRemaining.getReadOnlyProperty();
        }

        public double getSecondsRemaining() {
            return secondsRemaining.get();
        }
    }

    public static class CellComponent {
        private final Pane cellPane;

        private final Label timer;

        private final Rectangle rect;

        public CellComponent() {
            // For the sake of example, I'm building this in code rather than
            // with FXML.

            //FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/fxml/listcell.fxml"));
            //fxmlLoader.setController(this);
            //try
            //{
            //    fxmlLoader.load();
            //}
            //catch (IOException e)
            //{
            //    throw new RuntimeException(e);
            //}

            rect = new Rectangle(1, 40);
            rect.setArcWidth(20);
            rect.setArcHeight(20);
            rect.setStyle(
                "-fx-fill: red; -fx-stroke: black; -fx-stroke-width: 2;");
            timer = new Label(" ");
            timer.setStyle("-fx-font-size: 18pt; -fx-alignment: center;");
            cellPane = new HBox(24, timer, rect);
            cellPane.setStyle("-fx-alignment: center-left;");
        }

        public Pane getCellPane() {
            return cellPane;
        }

        public Label getTimer() {
            return timer;
        }

        public Rectangle getRect() {
            return rect;
        }
    }

    public static class Main {
        public static void main(String[] args) {
            Application.launch(AnimatedCells.class, args);
        }
    }
}
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