我一直在使用java(jdk 6 hot spot JVM)进行垃圾收集。我希望社区能帮助我解决一些问题。
我的理解是:
1) 堆被分为
a)年轻一代-Eden和幸存者:新的对象和阵列被创建到年轻一代。次要的垃圾回收机制将在年轻一代中运行。对象,仍然活着,将从伊甸园空间移动到幸存者空间。
b)老一代/终身一代:主要收集将仍然活着的对象从年轻一代转移到老一代。
2)非堆分为
a)Code Cache
b)Perm generation.
我想知道的是:
1)what if survivor gets full..how will minor garbage collection work.
2)When and how is the perm generation garbage collected.
3)Also what happens to the stack..where is it stored or residing?How is its size controlled?
堆栈是内存的一部分。在这个堆栈上创建本地自动变量并传递方法参数。当一个进程启动时,它会获得一个默认的堆栈大小,该大小为每个进程固定。在当今的操作系统中,通常默认堆栈大小为1 Mb,这对于大多数进程来说已经足够了。在异常情况下,堆栈限制超过。这被称为堆栈溢出。
堆栈大小通过在创建时固定来控制。如果您尝试使用比堆栈上可用的更多空间,您将获得“堆栈溢出”异常。
StringBuilder
变量,用于构建方法的返回值。您永远不会将其传递到自己的方法之外,并且您调用stringBuilder(). toString()
在方法末尾创建一个新对象。由于Java可以看出StringBuilder
对象不会比方法的运行更长久,因此它可以将其放在堆栈上,并在方法返回时立即解除分配,而不是将其传递给垃圾收集器。问题内容: 我是Go的新手,在C风格的基于堆栈的编程(其中自动变量位于堆栈上,分配的内存位于堆中)与Python风格的基于堆栈的编程(其中唯一存在于堆栈中的东西是对堆上对象的引用/指针。 据我所知,以下两个函数给出的输出相同: 即分配一个新的结构并返回它。 如果用C编写,第一个将对象放到堆上,第二个将对象放到堆栈上。第一个将返回指向堆的指针,第二个将返回指向堆栈的指针,该指针将在函数返回时消失,这
我来自C/C++背景,在这里一个进程内存分为: null 我想把我的注意力集中在这一点上,当我阅读JVM中的堆和堆栈时,我们是在谈论堆栈和堆的概念吗?并且整个JVM的实际内存驻留在堆上(这里指的是堆的C++概念)?
我想了解SWIFT中的堆栈和堆中存储了什么。我有一个粗略的估计:你打印的所有东西和内存地址都不是值,那些存储在堆栈中,而打印出来的是值,那些在堆中,基本上是根据值和引用类型。我完全错了吗?另外,可以提供堆栈/堆的可视化表示吗?
作为一个系统语言,Rust 在底层运作。如果你有一个高级语言的背景,这可能有一些你不太熟悉的系统编程方面的内容。最重要的一个是内存如何工作,通过栈和堆。如果你熟悉类 C 语言是如何使用栈分配的,这个章节将是一个复习。如果你不太了解,你将会学到这个更通用的概念,不过是专注于 Rust 的。 对于大部分内容,当学习他们的时候,我们会使用一个简化的模型来开始。这使得你可以掌握基础,而不会现在就因为不相关
问题内容: 内核堆栈和用户堆栈有什么区别?为什么要使用内核堆栈?如果在ISR中声明了局部变量,它将存储在哪里?每个进程都有自己的内核堆栈吗?那么,进程如何在这两个堆栈之间进行协调? 问题答案: 内核堆栈和用户堆栈有什么区别? 简而言之,除了在内存中使用不同的位置(并因此为堆栈指针寄存器使用不同的值)之外,什么也没有,而且通常使用不同的内存访问保护。也就是说,在用户模式下执行时,即使映射了内核内存(
问题内容: 是局部变量,将其存储在堆或堆栈中的何处? 问题答案: 在堆上。每当您用来创建对象时,它都会在堆上分配。