考虑以下层次结构:
class Base
{
virtual void Method() = 0;
virtual void Accept(Visitor *iVisitor) = 0;
};
class Derived1: public Base
{
virtual void Method(){//impl}
virtual void Accept(Visitor *iVisitor)
{
iVisitor->Visit(this);
}
};
class Derived2: public Base
{
virtual void Method(){//impl}
virtual void Accept(Visitor *iVisitor)
{
iVisitor->Visit(this);
}
};
访客类:
class VisitorInterface
{
virtual void Visit(Derived1 * param);
virtual void Visit(Derived2 * param);
}
class Visitor: public VisitorInterface
{
void Visit(Derived1 * param){}
void Visit(Derived2 * param){}
}
通常,当重载方法依赖于参数类型时,我使用访问者模式来实现双重调度,但我只有指向基类的指针。
例如:
void foo(Visitor *visitorPtr, Base * basePtr)
{
basePtr->Accept(visitorPtr);
}
我认为这是实现双重调度的唯一方法,因为虚拟函数的动态绑定应该只发生在调用方法的对象上,而不是其参数(派生类型)上。
现在我遇到了一个新情况,我需要一种在多个参数上重载的Visit方法。类似于这样:
class VisitorInterfaceMultiple
{
virtual void Visit(Derived1 * param1, Derived2 * param2);
virtual void Visit(Derived2 * param1, Derived3 *param2);
}
我不能使用经典的访问者模式解决方案,因为接受方法只对其中一个参数调用。
我的问题是:是否存在任何类似的访问者模式解决方案,或类似的东西,我可以在这种情况下使用?(我需要用精确的2个参数重载Visit,不超过2)。
我为您创建了“三重”调度模式:http://ideone.com/FoXNW这很容易。主要部分如下:
class Derived1;
class Derived2;
class Visitor;
class Base
{
public:
virtual void Accept(Visitor &iVisitor, Base& param1) = 0;
virtual void Accept(Visitor &iVisitor, Derived1& param2) = 0;
virtual void Accept(Visitor &iVisitor, Derived2& param2) = 0;
};
class Visitor
{
public:
virtual void Visit(Derived1 & param1, Derived1 ¶m2) { cout << "11\n"; }
virtual void Visit(Derived1 & param1, Derived2 ¶m2) { cout << "12\n"; }
virtual void Visit(Derived2 & param1, Derived1 ¶m2) { cout << "21\n"; }
virtual void Visit(Derived2 & param1, Derived2 ¶m2) { cout << "22\n"; }
};
class Derived1: public Base
{
public:
virtual void Accept(Visitor &iVisitor, Base& param1)
{ param1.Accept(iVisitor, *this); }
virtual void Accept(Visitor &iVisitor, Derived1& param2)
{ iVisitor.Visit(*this, param2); }
virtual void Accept(Visitor &iVisitor, Derived2& param2)
{ iVisitor.Visit(*this, param2); }
};
class Derived2: public Base
{
public:
virtual void Accept(Visitor &iVisitor, Base& param1)
{ param1.Accept(iVisitor, *this); }
virtual void Accept(Visitor &iVisitor, Derived1& param2)
{ iVisitor.Visit(*this, param2); }
virtual void Accept(Visitor &iVisitor, Derived2& param2)
{ iVisitor.Visit(*this, param2); }
};
void Visit(Visitor& visitor, Base& param1, Base& param2)
{
param2.Accept(visitor, param1);
}
请注意,Derived1和Derived2的实现实际上是相同的。如果您有更多的派生,您可以将其包含在宏中。
模式定义 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。使得可以在不改变(稳定)各元素的类的前提下定义(扩展)作用于这些元素的新操作(变化)。 class Visitor; class Element { public: virtual void accept(Visitor& visitor) = 0; //第一次多态辨析 virtual ~Element() {} }; class Eleme
主要内容:介绍,实现,ComputerPart.java,Keyboard.java,Monitor.java,Mouse.java,Computer.java,ComputerPartVisitor.java,ComputerPartDisplayVisitor.java,VisitorPatternDemo.java在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行
亦称: Visitor 意图 访问者模式是一种行为设计模式, 它能将算法与其所作用的对象隔离开来。 问题 假如你的团队开发了一款能够使用巨型图像中地理信息的应用程序。 图像中的每个节点既能代表复杂实体 (例如一座城市), 也能代表更精细的对象 (例如工业区和旅游景点等)。 如果节点代表的真实对象之间存在公路, 那么这些节点就会相互连接。 在程序内部, 每个节点的类型都由其所属的类来表示, 每个特定
在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。 介绍 意图:主要将数据结构与数据操作分离。 主要解决:稳定的数据结构和易变的操作耦合问题。 何时使用:需要对一个对象结构中的对象进行
简介 访问者模式是一种将算法与对象结构分离的软件设计模式。 这个模式的基本想法如下:首先我们拥有一个由许多对象构成的对象结构,这些对象的类都拥有一个accept方法用来接受访问者对象;访问者是一个接口,它拥有一个visit方法,这个方法对访问到的对象结构中不同类型的元素作出不同的反应;在对象结构的一次访问过程中,我们遍历整个对象结构,对每一个元素都实施accept方法,在每一个元素的accept方
在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。 介绍 意图:主要将数据结构与数据操作分离。 主要解决:稳定的数据结构和易变的操作耦合问题。 何时使用:需要对一个对象结构中的对象进行