我正在尝试使用FFMPEG从视频中提取帧。我想能够控制哪些帧提取,通过设置开始,结束和FPS值。
问题是,在提取开始后,FFmpeg在大约20%的过程中停止。它总是停在那里,独立于帧计数。
这是我正在使用的代码:
var start = TimeSpan.FromMilliseconds(SelectionSlider.LowerValue);
var end = TimeSpan.FromMilliseconds(SelectionSlider.UpperValue);
var fps = FpsIntegerUpDown.Value;
var count = CountFrames(); //Duration x FPS
var folder = Path.Combine(RootFolder, "Import");
var path = Path.Combine(folder, $"%0{count.ToString().Length + 1}d.png");
try
{
//Create temporary folder.
if (Directory.Exists(folder))
Directory.Delete(folder, true);
Directory.CreateDirectory(folder);
CaptureProgressBar.Value = 0;
CaptureProgressBar.Maximum = count;
var info = new ProcessStartInfo(UserSettings.All.FfmpegLocation)
{
Arguments = $" -i \"{VideoPath}\" -vsync 2 -progress pipe:1 -vf scale={VideoWidth}:{VideoHeight} -ss {start:hh\\:mm\\:ss\\.fff} -to {end:hh\\:mm\\:ss\\.fff} -hide_banner -c:v png -r {fps} -vframes {count} \"{path}\"",
CreateNoWindow = true,
ErrorDialog = false,
UseShellExecute = false,
RedirectStandardError = true,
RedirectStandardOutput = true
};
_process = new Process();
_process.OutputDataReceived += (sender, e) =>
{
Debug.WriteLine(e.Data);
if (string.IsNullOrEmpty(e.Data))
return;
var parsed = e.Data.Split('=');
switch (parsed[0])
{
case "frame":
Dispatcher?.InvokeAsync(() => { CaptureProgressBar.Value = Convert.ToDouble(parsed[1]); });
break;
case "progress":
if (parsed[1] == "end" && IsLoaded)
GetFiles(folder); //Get all files from the output folder.
break;
}
};
_process.ErrorDataReceived += (sender, e) =>
{
if (!string.IsNullOrEmpty(e.Data))
throw new Exception("Error while capturing frames with FFmpeg.") { HelpLink = $"Command:\n\r{info.Arguments}\n\rResult:\n\r{e.Data}" };
};
_process.StartInfo = info;
_process.Start();
_process.BeginOutputReadLine();
//Just to wait...
await Task.Factory.StartNew(() => _process.WaitForExit());
因此,在开始导入过程后,FFmpeg将提取一些帧,当达到20%左右时,它将暂停提取。
frame=95
fps=5.79
stream_0_0_q=-0.0
bitrate=N/A
total_size=N/A
out_time_us=1400000
out_time_ms=1400000
out_time=00:00:01.400000
dup_frames=0
drop_frames=0
speed=0.0854x
progress=continue
frame=106
fps=6.25
stream_0_0_q=-0.0
bitrate=N/A
total_size=N/A
out_time_us=1583333
out_time_ms=1583333
out_time=00:00:01.583333
dup_frames=0
drop_frames=0
speed=0.0933x
progress=continue
frame=117
fps=6.67
stream_0_0_q=-0.0
bitrate=N/A
total_size=N/A
out_time_us=1766667
out_time_ms=1766667
out_time=00:00:01.766667
dup_frames=0
drop_frames=0
speed=0.101x
progress=continue
PS:在通过cmd使用FFmpeg时不会发生这种情况,所以它一定是代码中的东西。
如果没有通过beginerrorreadline()
实际处理其数据,我就不能设置redirectstandarderror=true
。
所以我只需要设置redirectstandarderror=false
,或者添加beginerrorreadline()
。
我试图提取帧使用FFMPEG使用以下命令: 它提取帧并以顺序方式分配帧名称,例如0,1,... 作为提取的一部分,是否可以指定实际帧号? 例如,如果ffmpeg提取10、20。。。帧,它应该将其命名为img00010、img00020,而不是img00000、img00001。。。。
输入#0, mov, mp4, m4a,3gp,3g2, mj2, from'instagram.mp4':元数据:major_brand: isomminor_version: 512compatible_brands: isomiso2avc1mp41编码器: Lavf55.19.104持续时间:00:00:13.61,开始: 0.000000,比特率: 1163 kb/s流#0:0(und)
我录制了一段有限时间的视频。现在我想获取所有的视频帧。我使用下面的代码,通过使用它,我能够得到帧,但我没有得到所有的视频帧。但是众所周知,我们可以在一秒钟内获得25-30帧来显示流畅的视频。如何获得所有帧。 我不想使用NDK。我得到了这个链接,不知道“argb888”的值应该是多少。我这里有个错误。有人能解释一下怎么做吗。在Android中从视频图像中获取帧
问题内容: 我将其发布为相关主题下的评论。但是,它们似乎没有引起注意== 我用过 分成存储为文件的帧。似乎行得通,只是不太行。录制视频时,我的录制速率为,而视频却很长。如果我的数学正确,则整个视频总共应为 149,000帧 。可是我跑的时候 我只获得了4472个文件。如何获得原始的149k帧? 我还尝试通过执行以下操作将原始AVI的帧频转换为1000fps 但这似乎并没有解决我的问题。 问题答案: