免责声明:我对JavaFX完全陌生。
尽管如此,我正在制作一个奥赛罗游戏,自然我会有一个8×8的棋盘游戏。
我列举了每个棋盘方格的状态:空、黑、白。
对于每个棋盘格,我都有一个按钮。我有它,我可以改变颜色,跟踪转弯,等等。我的问题是,我觉得我好像是为了以下原因在一起破解东西:
我不知道如何正确地将枚举存储到它的相关按钮。起初我想我会有一个保存按钮和枚举类型(白色、黑色、空)的类。但是,当我使用GridPane时,我不能添加这个对象,而只能添加对象本身中的按钮,从而丢失枚举数据。我可以使用一种廉价的工作方法,只需检查特定按钮的css样式,然后一起忘记枚举。(例如,如果颜色是白色,我知道白色播放器有那个特定的正方形)。这似乎是错误的方式。
一定有某种收藏或类似的东西,我可以用“JavaFX”的方式来做到这一点。
如果我不够清晰/精确,我会接受问题。
提前感谢。
一个简单的实现是将用户数据存储到一个节点:
button.setUserData(enumValue);
从节点检索userData:
MyEnum enumValue = (MyEnum) button.getUserData();
另一种处理方法是通过子类化将自定义状态添加到按钮:
class Square extends Button {
private ObjectProperty<SquareState> state = new SimpleObjectProperty(
SquareState.EMPTY
);
public ObjectProperty<SquareState> stateProperty() {
return state;
}
public SquareState getState() {
return state.get();
}
public void setState(SquareState newState) {
state.set(newState);
}
}
对于更复杂的 mvc 样式方法,其中每个项目都有一个外观和一个内部状态,您可以查看此井字棋实现,因为每个部分的内部状态的管理在概念上可能是相似的。
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