在我的Objective-C项目中,我经常使用一个全局常量文件来存储通知名和< code > nsuserfaults 的键。它看起来像这样:
@interface GlobalConstants : NSObject
extern NSString *someNotification;
@end
@implementation GlobalConstants
NSString *someNotification = @"aaaaNotification";
@end
如何在 Swift 中执行完全相同的操作?
虽然我更喜欢@Francescu的方式(使用具有静态属性的结构),但您也可以定义全局常量和变量:
let someNotification = "TEST"
但是请注意,与局部变量/常量和类/结构属性不同,全局变量是隐式延迟的,这意味着它们在第一次访问时被初始化。
推荐阅读:全局变量和局部变量,以及 Swift 中的全局变量都不是变量
我参加聚会有点晚了。
无论以下是我如何管理常量文件,以便在以swift编写代码时对开发人员更有意义。
对于URL:
//URLConstants.swift
struct APPURL {
private struct Domains {
static let Dev = "http://test-dev.cloudapp.net"
static let UAT = "http://test-UAT.com"
static let Local = "192.145.1.1"
static let QA = "testAddress.qa.com"
}
private struct Routes {
static let Api = "/api/mobile"
}
private static let Domain = Domains.Dev
private static let Route = Routes.Api
private static let BaseURL = Domain + Route
static var FacebookLogin: String {
return BaseURL + "/auth/facebook"
}
}
对于自定义字体:
//FontsConstants.swift
struct FontNames {
static let LatoName = "Lato"
struct Lato {
static let LatoBold = "Lato-Bold"
static let LatoMedium = "Lato-Medium"
static let LatoRegular = "Lato-Regular"
static let LatoExtraBold = "Lato-ExtraBold"
}
}
对于应用程序中使用的所有键
//KeyConstants.swift
struct Key {
static let DeviceType = "iOS"
struct Beacon{
static let ONEXUUID = "xxxx-xxxx-xxxx-xxxx"
}
struct UserDefaults {
static let k_App_Running_FirstTime = "userRunningAppFirstTime"
}
struct Headers {
static let Authorization = "Authorization"
static let ContentType = "Content-Type"
}
struct Google{
static let placesKey = "some key here"//for photos
static let serverKey = "some key here"
}
struct ErrorMessage{
static let listNotFound = "ERROR_LIST_NOT_FOUND"
static let validationError = "ERROR_VALIDATION"
}
}
对于颜色常数:
//ColorConstants.swift
struct AppColor {
private struct Alphas {
static let Opaque = CGFloat(1)
static let SemiOpaque = CGFloat(0.8)
static let SemiTransparent = CGFloat(0.5)
static let Transparent = CGFloat(0.3)
}
static let appPrimaryColor = UIColor.white.withAlphaComponent(Alphas.SemiOpaque)
static let appSecondaryColor = UIColor.blue.withAlphaComponent(Alphas.Opaque)
struct TextColors {
static let Error = AppColor.appSecondaryColor
static let Success = UIColor(red: 0.1303, green: 0.9915, blue: 0.0233, alpha: Alphas.Opaque)
}
struct TabBarColors{
static let Selected = UIColor.white
static let NotSelected = UIColor.black
}
struct OverlayColor {
static let SemiTransparentBlack = UIColor.black.withAlphaComponent(Alphas.Transparent)
static let SemiOpaque = UIColor.black.withAlphaComponent(Alphas.SemiOpaque)
static let demoOverlay = UIColor.black.withAlphaComponent(0.6)
}
}
您可以将这些所有文件包装在Xcode项目中名为常量的公共组中。
更多信息,请观看此视频
IMO处理此类常量的最佳方法是创建一个结构。
struct Constants {
static let someNotification = "TEST"
}
然后,例如,在您的代码中这样调用它:
print(Constants.someNotification)
如果您想要更好的组织,我建议您使用分段子结构
struct K {
struct NotificationKey {
static let Welcome = "kWelcomeNotif"
}
struct Path {
static let Documents = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)[0] as String
static let Tmp = NSTemporaryDirectory()
}
}
然后你可以使用例如< code>K.Path.Tmp
这只是一个技术解决方案,我的代码中的实际实现看起来更像是:
struct GraphicColors {
static let grayDark = UIColor(0.2)
static let grayUltraDark = UIColor(0.1)
static let brown = UIColor(rgb: 126, 99, 89)
// etc.
}
和
enum Env: String {
case debug
case testFlight
case appStore
}
struct App {
struct Folders {
static let documents: NSString = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true)[0] as NSString
static let temporary: NSString = NSTemporaryDirectory() as NSString
}
static let version: String = Bundle.main.object(forInfoDictionaryKey: "CFBundleShortVersionString") as! String
static let build: String = Bundle.main.object(forInfoDictionaryKey: "CFBundleVersion") as! String
// This is private because the use of 'appConfiguration' is preferred.
private static let isTestFlight = Bundle.main.appStoreReceiptURL?.lastPathComponent == "sandboxReceipt"
// This can be used to add debug statements.
static var isDebug: Bool {
#if DEBUG
return true
#else
return false
#endif
}
static var env: Env {
if isDebug {
return .debug
} else if isTestFlight {
return .testFlight
} else {
return .appStore
}
}
}
问题内容: 在我的Objective-C项目中,我经常使用全局常量文件来存储诸如通知名称和的键之类的东西。看起来像这样: 在Swift中,我该怎么做? 问题答案: IMO处理此类常量的最佳方法是创建Struct。 然后,例如,在您的代码中这样调用它: 套料 如果您想要一个更好的组织,我建议您使用分段的子结构 然后您可以使用例如 现实世界的例子 这只是一个技术解决方案,我的代码中的实际实现看起来更像
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