我正在应用程序中使用writingminds/ffmpeg-android-java。
loadFFmpeg();
String cmd="ffmpeg -i /storage/emulated/0/media/audio/a.mp3 -i /storage/emulated/0/recording.3gp -filter_complex \"[0:a][1:a]amerge=inputs=2[aout]\" -map \"[aout]\" " + outputFile;
executeFFmpeg(cmd.split(" "));
private void loadFFmpeg() {
FFmpeg ffmpeg = FFmpeg.getInstance(MainActivity.this.getApplicationContext());
try {
ffmpeg.loadBinary(new LoadBinaryResponseHandler() {
@Override
public void onStart() {}
@Override
public void onFailure() {}
@Override
public void onSuccess() {}
@Override
public void onFinish() {}
});
} catch (FFmpegNotSupportedException e) {
// Handle if FFmpeg is not supported by device
}
}
private void executeFFmpeg(String[] cmd)
{
/*String workFolder = getApplicationContext().getFilesDir() + "/ffmpeg";
String environment = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("Working Directory", workFolder);
map.put("Environment",environment);*/
FFmpeg ffmpeg = FFmpeg.getInstance(MainActivity.this.getApplicationContext());
try {
// to execute "ffmpeg -version" command you just need to pass "-version"
ffmpeg.execute(cmd, new ExecuteBinaryResponseHandler() {
@Override
public void onStart() {}
@Override
public void onProgress(String message) {}
@Override
public void onFailure(String message) {}
@Override
public void onSuccess(String message) {}
@Override
public void onFinish() {
stop.setEnabled(false);
play.setEnabled(true);
}
});
} catch (FFmpegCommandAlreadyRunningException e) {
// Handle if FFmpeg is already running
}
}
但我有以下错误
我还添加了
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.STORAGE" />
您的问题是在loadFFmpeg()方法中解出FFMPeg
一次,在executeFFmpeg()中解出一次。因此,在executeFFmpeg()中,您的FFMPEG
不会加载。
您的代码应该是这样的:
public class Main extends Activity{
FFmpeg ffmpeg;
Context context;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
context = this;
loadFFmpeg();
String cmd="ffmpeg -i /storage/emulated/0/media/audio/a.mp3 -i /storage /emulated/0/recording.3gp -filter_complex \"[0:a][1:a]amerge=inputs=2[aout]\" -map \"[aout]\" " + outputFile;
executeFFmpeg(cmd.split(" "));
}
private void loadFFmpeg() {
ffmpeg = FFmpeg.getInstance(context);
try {
ffmpeg.loadBinary(new LoadBinaryResponseHandler() {
@Override
public void onStart() {}
@Override
public void onFailure() {}
@Override
public void onSuccess() {}
@Override
public void onFinish() {}
});
} catch (FFmpegNotSupportedException e) {
// Handle if FFmpeg is not supported by device
}
}
private void executeFFmpeg(String[] cmd)
{
try {
ffmpeg.execute(cmd, new ExecuteBinaryResponseHandler() {
@Override
public void onStart() {}
@Override
public void onProgress(String message) {}
@Override
public void onFailure(String message) {}
@Override
public void onSuccess(String message) {}
@Override
public void onFinish() {
stop.setEnabled(false);
play.setEnabled(true);
}
});
} catch (FFmpegCommandAlreadyRunningException e) {
// Handle if FFmpeg is already running
}
}
}
AST或字节码的解释过程只是在代码过程层面,不足以成为一个完整的运行,因为程序计算是需要数据和存储空间的,光有代码跑不起来,需要运行时环境,至少要有数据,实际情况中还需要一些其他信息。为讨论方便,在解释器中将运行时环境抽象为前述的env对象,通过一些接口来实现存取,这里先只讨论单执行序列,不考虑并发 env在前面的分析中总共就涉及了三个接口,get,set和set_exception(当然还应该有
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问题内容: 我试图获取通过终端机(Mac)设置的环境变量的值,同时还在.bash_profile文件中设置该变量并重新加载。这样做之后,我回显了该值,并在终端上打印了正确的值。尝试检索变量的值时(我确保在.bash_profile文件中以及在使用时都使用了正确的名称。 在下面的代码中,我用 VAR_NAME 替换了变量的名称: 在我的.bash_profile中: 当我打印出的值时,将打印“ nu
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