我正在制作的网站可以在德语和英语之间切换显示语言。Shaka player似乎支持本地化切换,但我无法用英语以外的任何语言显示该播放器。尝试在新沙卡上使用changeLocale。用户界面。本地化实例,但它似乎对玩家没有影响。
如果能在不同地区之间切换,我将不胜感激。
从GitHub回购的问题,
ui。getControls()。getLocalization()。changeLocale(['de'])
将切换到德语区域设置。
我想在沙卡播放器上放一个伏特加。这是我的网址: https://5b48f8f32d3be.streamlock.net/023a27950bd44774/mp4:22436e792e8b42de_HD.0.mp4/playlist.m3u8 我一直在控制台中发现4032错误,我已经搜索了一点。在shaka文档中,4032错误被称为不受浏览器支持的内容。但当我在shaka player测试URL上
对于一个Minecraft项目,我想让玩家逐渐面对(0,60,0)。到目前为止,当玩家在(0,60,0)周围移动超过720°时,我尝试的一切似乎都失败了。 有人知道如何让相机无缝移动到(0,60,0)吗? 非常感谢。 这是我到目前为止的代码(切换时循环运行): 这段没有if语句的代码可以正常工作。偏航和俯仰变量以度为单位。 我遇到的问题是,每当我转过身(0,60,0)几次,屏幕就会突然360°旋转
我刚开始使用symfony,我正在尝试建立一个multilang网站,但是我在更改区域设置时遇到了一个问题 我读了一些帖子,也读了相关文档,但语言环境没有改变,我尝试: 但是$locale中的值总是'en'(我的默认语言环境) 我也试试 在本例中,$locale是fr,但翻译总是来自消息。ENyml 我想第一次使用$\u SERVER['HTTP\u ACCEPT\u LANGUAGE']检测用户
在我创建的游戏中,我只希望僵尸能够每分钟击中玩家2次,而不是拿走洞健康条,因为它会让玩家快速受伤。 这是检查玩家和僵尸碰撞的代码。我这样做是为了让玩家只受到10点伤害,但这样玩家就再也不会受到伤害了。我尝试使用if语句来检查玩家是否无敌,并且在if语句中有一个for循环,当int达到30000时,该循环会使玩家死亡,但僵尸仍然会以如此快的速度伤害玩家,以至于洞健康条被拿走。
我正在尝试为我为MC 1.10创建的mod更改播放器的模型。我已经尝试了几件事,但都没有成功。我已经制作了一个模型和渲染器,但无法让它替换播放器。这是我尝试的(自定义模型称为悬停爪(长故事)): 也: 我浏览了整个网站,以及minecraft和forge论坛。 请帮忙! 编辑:我已经查看了IChun的变形模型的源代码,但我找不到它是如何改变玩家模型的。如果你回答这个问题,说我应该看看这个mod,那
我目前正在开发一个插件,可以让你假设另一个玩家的身份。它几乎完美无缺地做到了这一点:您的UUID和用户名被更改为您假定为服务器端的用户的身份,就服务器和插件所知,您似乎就是那个玩家。你将拥有与他们相同的等级,相同的权限,一切。我唯一没能得到的就是皮肤。我以为当UUID是的时候,一个玩家的皮肤会为其他玩家改变,但事实似乎并非如此。我使用反射来更改GameProfile和EntityPlayer中的U