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Android客户端错误-java.lang.IllegalStateException:无法执行活动的方法

崔宜修
2023-03-14

我正在构建一个简单的客户机-服务器系统。我构建了一个Java服务器&一个运行在mine设备上的android客户端(两者连接到同一个LAN)。

当我试图建立一个连接(通过单击按钮)时,客户端失败并出现错误

-"java.lang.IllegalStateException: Could not execute method of the activity"
    import java.io.IOException;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    import java.io.ObjectInputStream;
    import java.io.ObjectOutputStream;

    public class Server { 
        public static void startConnection(int portNum)
        {   
            ServerSocket serverSocket=null;
            Socket clinetSocket=null;
            ObjectOutputStream serverOut=null;
            ObjectInputStream serverIn=null;
            String message=null;

            //create a socket
            try{
                serverSocket=new ServerSocket(portNum);
            } 
            catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } 
            System.out.println("Waiting for connection...");
            try{
                clinetSocket = serverSocket.accept();
            }
            catch (IOException e){
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("connected to "+ clinetSocket.getInetAddress().getHostName());

        }

Android客户端代码:

    Main.java :

    package com.example.user_pc.myapplication;
    import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.Menu;
    import android.view.MenuItem;
    import android.view.View;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.TextView;
    import java.net.Socket;
    import java.io.IOException;
    import java.net.UnknownHostException;
    import java.net.SocketException;
    import android.util.Log;
    import java.io.ObjectInputStream;
    import java.io.ObjectOutputStream;

    public class Main extends ActionBarActivity {

        TextView text;

        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);

            text= (TextView) findViewById(R.id.textView1);
            text.setText("");
        }

        public void pushTheButton(View v)
        {
            Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
            createSocket();
        }
        public void createSocket()
        {
            Socket sock = null;
            String dstIP = "192.168.2.103";//server ip
            int dstPort = 9632;


             try
            {
                sock = new Socket(dstIP, dstPort);
            }

            catch(SocketException ie)
            {
                Log.wtf("SocketException",ie);
            }

            catch(UnknownHostException ie)
            {
                Log.wtf("UnknownHostException",ie);
            }
            catch(IOException ie)
            {
                Log.wtf("IOException",ie);
            }

    }

        public static void main(String[] args) 
        {
            int portNum=9632;
            startConnection(portNum);
        }

    ``}

manifest.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.user_pc.myapplication" >

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name=".Main"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

布局文件:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".Main"
    android:onClick="pushTheButton">

    <Button
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:text="Click to connect"
        android:id="@+id/button"
        android:layout_alignParentRight="true"
        android:layout_alignParentEnd="true"
        android:layout_marginTop="96dp"
        android:onClick="pushTheButton"
        />
</RelativeLayout>

共有1个答案

纪鸿禧
2023-03-14

和我说的一模一样。您将获得NetworkOnMainThreadException。您需要在后台线程中进行网络I/O。您的createSocket()方法必须启动一个新的后台线程来完成这项工作。或者使用AsyncTask

 类似资料:
  • 问题内容: 您好,我是学习android的新手,我正尝试在学习Android时制作一个半有用的应用程序(对我自己),基本上我是在第一时间接受有用的Java代码(ping X,端口扫描)并添加将它们添加到我的应用中,我无法弄清楚 为什么 会发生此错误,我确实认为这与代码的第77行有关,但是我想了解为什么它无法正常工作,因此下次我可以更好地帮助自己。很抱歉出现罗word的问题,我不知道什么时候闭嘴。

  • 我是一个相当新的Android程序员,在完成了几个教程后,我开始扩展我完成的BMI计算器教程。在此过程中,我需要删除并重新安装Eclipse。我还不得不切换工作区。由于我的错误,我只能保留应用程序的。java文件。我重新创建了。xml和清单,直到现在,当我尝试单击calculate按钮时,才得到了IllegalStateException。在切换和重新创建之前,一切都很好。我正在使用Nexus G

  • 我试图通过OnConnect方法中的location客户端请求位置更新。我的片段实现了LocationListener,GooglePlayServicesClient。ConnectionCallbacks和GooglePlayServicesClient。OnConnectionFailedListener。 代码看起来像这样。 错误是“找不到适用于requestLocationUpdates

  • URI 方法 URI() string 返回当前客户端使用的服务器地址。 SetURI 方法 SetURI(uri string) 设置当前客户端使用的服务器地址。如果你想要设置多个服务器地址,请使用 SetURIList 方法代替该方法。 URIList 方法 URIList() []string 返回当前客户端可使用的服务器地址列表。 SetURIList 方法 SetURIList(uriL

  • 我有一个顶点,它接受REST请求,通过事件总线从其他顶点获取数据并响应客户端。 当引发异常时,它会打印在我在vertx实例中设置的异常处理程序中,但之后vertx不会立即向客户端报告异常,而是等待超时(30秒)发生。 我尝试将错误处理程序附加到路由器对象,将失败处理程序附加到路由对象,但没有任何帮助可以立即向客户端报告异常。我知道我可以尝试捕捉并在捕捉块中报告错误。但我想知道是否还有其他方法来处理

  •  说明 判断是否安装游戏 $.f2eMb.app.checkInstall(pckName) 下载游戏 $.f2eMb.app.dwGame(gameId) 根据地址下载游戏 $.f2eMb.app.dwGameByUrl(url,gameId,pckName) 进入游戏 $.f2eMb.app.strGame(pckName) 登录 $.f2eMb.app.login() 复制 $.f2eMb