由于我正在构建一个服务器,它应该同时运行许多连接,我试图使效率,而不是让任何幽灵连接打开。
在这里,我实现了一个“keep alive”方法,我的问题如下:如果我的服务器中打开了600个打开的连接,显然服务器需要时间在所有线程之间运行以检查keep alive,甚至从客户机获得keep alive消息-检查是否发送了keep alive消息的适当时间应该是多少。我想大约2分钟--所以服务器想要忙,从另一方面来说,我不想我的客户太频繁地发送数据…有什么建议吗?
600个打开的连接。假设每2分120秒发送一个keep-alive,这意味着每秒大约有5个线程准备发送一个keep-alive。假设所有连接都已启动,那么这五个线程将在不久之后再次准备好处理来自对等端的回音。因此,大约需要运行10个线程/秒来支持保留alives。
那是一个无关紧要的装载。
如果客户机很忙,那么这些客户机将不会被发送保留ALIVE,因此保留ALIVES的加载随着客户机变得很忙而减少。
线程“main”java.net.ConnectException:连接超时:在java.net.dualStackplainsockeTimpl.Connect0(本机方法)在java.net.dualStackplainsockeTimpl.socketConnect(DualStackplainsockeTimpl.java:69)在java.net.abstractplainsockeTi
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