我有一个定义一些函数的接口IFoo,一个实现IFoo和一些内部函数的抽象类FooBase,还有几个从FooBase派生的类Foo。
我还有一个类Bar,它应该从FooBase调用一个方法,但是它的参数作为IFoo传递。所以所有的东西都是这样的:
public interface IFoo
{
// Some methods
}
public abstract class FooBase : IFoo
{
// Methods from IFoo
internal TInternalType SomeMethod();
}
public class Foo1 : FooBase
{
// ...
}
public class Bar
{
public void DoSomething(IFoo foo)
{
// This does not feel right:
TInternalType myT = (foo as FooBase).SomeMethod();
}
}
如前所述,这感觉不对,因为任何人都可能会出现,编写一个实现IFoo的类Baz并用它调用DoSomething将会失败。
我还发现了这个问题/解决了一个类似的问题,这个问题是关于公共接口的内部材料的,但这并不能改变实现IFoo的某些第三方类会导致问题的问题,即我仍然有一个说谎的API。
或者,我可以更改DoSomething的类型,以获取FooBase类型的参数,并通过将构造函数设置为内部函数来保护第三方类的FooBase,但我希望在公共API中只有抽象,而不是实现。
背景:
我正在编写一个库,该库公开一些类型,并使用另一个库L实现其功能。使用L的事实是我想对库的用户隐藏的一个实现细节,所以当在某个时候由于某种原因我必须用其他东西替换L时,我的用户不会注意到。
我现在有了一些将向我的用户公开的Foo类,以及一个将与L一起工作的Bar类。对于每个类Foo,必须创建一个来自L的类的相应实例;但是单独的Foo类太不同了,它们都需要单独的逻辑来创建各自的L类。
这就是为什么我在FooBase中定义了一个内部抽象方法,每个Foo都实现了自己的方法来从L生成它的类,所以Bar可以只调用这个方法来获得它使用L所需要的东西。
也许有一种完全不同于内部重载方法的方法。
接口的全部意义在于显示实现的能力。如果您需要访问实现的内部成员,您应该让代码的使用者知道它们不是真正的内部成员(或者通过遵循这里的其他答案,或者例如通过接口隔离和只传递单个角色接口),或者让它们真正的内部成员。在您的情况下,我认为它应该封装在foobase
类中。
我认为doSomething
方法还对ifoo
实现执行其他操作。无论bar
如何处理从内部方法返回的内部类型,都可能发生在其他ifoo
方法中的foobase
中。这里的指导原则是告诉,不要问。
我试图在定义它的接口中调用一个事件(请参见下面的代码)。但是,我得到了以下错误:的左侧 我怀疑这可能与接口中声明的所有事件都始终是属性有关。这是一个bug、一个特性吗?有什么解决方法吗? 谢谢。
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