这个问题来自一个很棒的YouTube频道,给出了可以在采访中提出的问题。
它基本上与寻找数组中的平衡点有关。这里有一个例子来最好地解释它;{1,2,9,4,-1}.因为sum(1 ^ 2)= sum(4(-1))使9成为平衡点。在没有检查答案的情况下,我决定先实现这个算法,想问问是否有更有效的方法;
我之所以问这个问题,是因为这个解决方案毫不费力地出现在我的脑海中,提供了O(n)的运行时间。如果这种解决方案是真的,是否可以开发,或者如果不是真的,是否有任何替代方法?
我实际上有两个起点,一个在最左边的点(leftLoc),一个在右边的点(rightLoc)。保持左和右数字相加。
leftLoc = 0;
rightLoc = (n - 1);
sumRight = array[rightLoc];
sumLeft = array[leftLoc];
while(leftLoc < rightLoc){
if(sumRight > sumLeft){
leftLoc++;
sumLeft += array[leftLoc];
}else{
rightLoc--;
sumRight += array[rightLoc];
}
}
if( (sumRight + array[rightLoc - 1]) == sumLeft ){
return rightLoc--;
}else if( (sumLeft + array[leftLoc + 1]) == sumRight){
return leftLoc++;
}else{
// return floating point number location in the middle of the 2 locations
}
同时跟踪已移动 O(n) 的总位置数
您可能会发现您的平衡点是最后点中间的浮点数(一旦它们位于彼此相邻的整数位置)。
这甚至适用于负数的例子。也许我遗漏了一些细节,但是这个主题的一些变化应该会产生O(n)运行时算法。
基本上先把所有的数字加起来。这将是一个O(n)操作。然后从数组的开头开始,一次从数组中减去一个元素,直到<code>上限==<code>下限。因此,总阶数为O(n)。
int BalancePoint(int a[], int begin, int end) // find index of an array (balance point) such that sum of all elements before the index = sum of all elements after it; else return -1
{
if(!a) return -1;
else if(begin == end) return begin;
long long upper = 0;
long long lower = 0;
for(int i = begin; i <= end; ++i)
{
upper += *(a+i);
}
for(int j = begin; j <= end; ++j)
{
upper -= *(a+j);
if(upper == lower) return j;
lower += *(a+j);
}
return -1;
}
使用STL
int BalancePointSTL( const vector<int> &A ) // find index of an array (balance point) such that sum of all elements before the index = sum of all elements after it; else return -1
{
if(A.empty()) return -1;
long long upper = 0;
long long lower = 0;
for(unsigned int i = 0; i <= A.size(); ++i)
{
upper += A[i];
}
for(unsigned int j = 0; j < A.size(); ++j)
{
upper -= A[j];
if(upper == lower) return j;
lower += A[j];
}
return -1;
}
以下将具有更好的最坏情况性能,但会有更多的if-fe
比较
int BalancePoint2(int a[], int begin, int end) // Better worst case senario by factor of 2
{
if(!a) return -1;
else if(begin == end) return begin;
long long upper = 0;
long long lower = 0;
int mid = (end-begin)/2;
for(int i = begin; i < mid; ++i)
{
lower += *(a+i);
}
for(int i = mid+1; i <= end; ++i)
{
upper += *(a+i);
}
if(upper == lower) return mid;
else if(lower < upper)
{
lower += *(a+mid);
for(int i= mid + 1 ; i <= end ; ++i)
{
upper -= *(a + i);
if(upper == lower) return i;
lower += *(a + i);
}
}
else {
upper += *(a + mid);
for(int i = mid - 1; i >=begin; --i)
{
lower -= *(a + i);
if(upper == lower) return i;
upper += *(a + i);
}
}
return -1;
}
你的算法不好(反例:1-1011-1111
),好的解决方案是计算数组的部分和(这样你就可以为数组的每个单元格计算O(1)中的sumleet
和Sumlright
),然后(或者如果你已经知道全局和),在数组中搜索一个单元格,使得SUmleet=sumlright>/code>,这是O(n)。
数组
A
的部分和是
[A[0], A[0]+A[1], A[0]+A[1]+A[2], …, A[0]+A[1]+A[2]+…+A[n-1]]
示例:
A=[5,2,3,1,4,6]
partial sum = [5,7,10,11,15,21]
使用这个数组,您可以计算
sum right[i]=partial_sum[i-1]
和sum right[i]=partial_sum[n-1]-partial_sum[i]
改进:
如果存储所有的partial_sum数组,则首先计算全局和,然后只计算当前索引的部分和,这样可以只使用O(1)个额外空间,而不是O(n)个额外空间。
我有一个<code>BinarySearchTree</code>,里面有Instance bankaccount的对象,这是我创建的一个类,所以基本上它只是一个二进制搜索树,我编写了一个方法,它将获取树并对其进行平衡,因为某些原因,它在平衡之前准确地打印出树: 现在,首先我有方法,它接受一个列表和一个并通过按顺序检查树数据来创建树数据的,因此它是一个排序数组。然后使用另一种方法以平衡的方式创建树
我正在尝试使用用户输入将数字放入一个数组,然后找到这些数字的平均值,也找到哪些数字大于平均值。这些数字进入一个数组,但当我试图求平均数时,我无法求出平均数,以及哪些数字大于平均数,因为对于试图求出大于平均数的数字的部分,并非所有变量都是可见的。但是,当我允许这个部分看到所有的变量(don't But{}围绕某些部分)时,它会找到每一个数的平均值。现在,它为每个数字打印平均值,而为大于平均值的数字打
AVL树是一种平衡的二元搜索树,即高度=O(log(n))。这是通过确保每个节点都遵循AVL树属性来实现的: 左侧子树(LST)的高度-右侧子树(RST)的高度在[-1,0,1]范围内 其中,对于给定节点,高度(LST)-高度(RST)称为平衡因子(BF)。 根据这个定义,叶子的高度是0。但是几乎每次讨论AVL树时,人们都认为叶子的高度是1。 我的问题是,我们能把叶子的高度取为0吗?这将使以下BS
对于这个任务,我认为我做对了,但是当我在网上提交时,即使我用Eclipse检查过,它也没有把它列为正确的。 提示: 写一个方法isPalinene,它接受一个Strings数组作为它的参数,如果该数组是回文(如果它向前读取和向后读取相同),则返回true,如果不是,则返回 /false。例如,数组{"alpha"、"beta"、"gamma"、"delta"、"gamma"、"beta"、"alp
本文向大家介绍在C ++中找到盈亏平衡点的程序,包括了在C ++中找到盈亏平衡点的程序的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 输出结果
问题内容: 我们需要打印数组中存在的所有leaders。如果元素大于元素的右侧,则元素是领导者。 例如: 问题答案: 使用两个循环。外循环迭代数组元素,内循环检查数组的正确元素。如果当前元素大于右侧元素,则它是leaders。 java代码: 时间复杂度:o(N^2) 解决方案2: 让我们找到更优化的解决方案 我们将使用最右边的元素始终是leaders的属性。 我们将从最右边的元素开始并跟踪最大值