// TimingBolt
@Override
public void execute(Tuple input) {
if (TupleUtils.isTick(input)) {
collector.emit(streamA, input, new Values("Tick"));
} else {
collector.emit(streamB, new Values("Message"));
}
}
// The AggregateBolt after TimingBolt
@Override
public void execute(Tuple input) {
if (input.getString(0).equals("Tick")) {
collector.emit(new Values("Get Tick"));
collector.ack();
} else {
// do something else
collector.emit(new Values("Not Tick"));
}
}
我希望除了TimingBolt
和AggregateBolt
之外的螺栓可能超出ACK
树的范围。
文档http://storm.apache.org/documentation/probureing-message-processing.html没有显示任何关于此问题的内容。这是一个有效的场景,还是从喷口启动ack是使ack工作的唯一方法?
你得从壶嘴开始。
明确地说,您不能保证使用所谓的“可靠拓扑”传递消息。相反,您可以保证一个元组和它的所有“子代元组”都被完全交付和处理,或者将通知喷口失败。失败的消息可以自动重新发出,但最终会有一个不再重试元组的小窗口。为了使其发挥作用,spout具有一些bolt所不具备的可靠的元组行为:(1)使用元组发出对象id的能力和(2)当元组最终成功或失败时使用该id调用的方法(分别为ack(id)和fail(id))。由于bolt没有这些行为,因此不能从bolt启动可靠的元组处理。
考虑使用topology_tick_tuple_freq_secs直接配置第二个螺栓。
问题内容: 我知道这不是一种能够在React组件中执行类似操作的功能方法,而且我似乎无法在React组件实例上找到任何导致父级的属性,但是我只是希望能够在需要的地方做一些自定义的事情。 在任何人浪费时间解释这不是功能性的React“方法”之前,请理解我需要这样做,因为我正在尝试实现以下目标: 为Meteor的Spacebars模板引擎构建一个Transpiler,该引擎的渲染模型确实考虑了父组件/
材料设计非常强调“纸张”的隐喻。要做到这一点,阴影是必不可少的。由于材料设计是一种理念,而不是API(尽管它内置在L中),因此应该在任何地方(Windows窗体、HTML/CSS等)进行设计。如何在Android API 14到20中做到这一点? 请注意,对于圆形和其他非方形形状,预制PNG实际上并不实用。
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问题内容: 大家好!我有一个简单的问题。…为什么我可以从main方法中获得一个私有变量?我知道,我在包含类中,但这是主要的。我相信主体不是包含它的类的一部分……那么我不会去找私人成员,但是我可以……为什么?请帮助… thx 问题答案: Main是您的类的一部分,您已经在类中声明了它:) main不是您的对象的一部分,它不会是您从该类创建的对象的任何部分,但它仍然是该类的一部分。这对于任何静态函数都