下面的代码片段:
class MainState extends State<Main>{
MusicMaterial musicObj = MusicMaterial();
SoundsMaterial soundObj = SoundsMaterial();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
child: something.value == 0
? musicObj
: soundObj
);
}
}
class MusicMaterialState extends State<MusicMaterial>{
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Row(
AnotherClass obj1 = AnotherClass(0, 'test'),
AnotherClass obj2 = AnotherClass(1, 'test'),
);
}
}
class AnotherClassState extends State<AnotherClass>{
import '../globals.dart' as globals;
@override
void initState() {
globals.globalCounter++; // this variable is just a global variable from the globals.dart page
}
}
library my_prj.globals;
globalCounter = 0;
我尝试使用“automatickeepaliveClientMixin和@override bool get wantKeepAlive=>true”-即保持它活动,以便下次调用它时,它不会再次调用initState(),但是它没有工作。
希望我能正确地理解你需要什么。似乎您希望每个类类型的计数器只增加一次。我肯定有不同的方法来完成它,但我想到了让globalcounter
稍微复杂一点
class GlobalCounter {
List<String> _keys = List<String>();
int _counter = 0;
int get counter => _counter;
void increaseCounter(String key) {
// increase only if the key passed as parameter didn't increase already
if (!_keys.contains(key)) {
_counter++;
_keys.add(key);
}
}
}
globalCounter = GlobalCounter();
那你可以这样用
@override
void initState() {
// pass the type of the instance trying to increase the counter
globals.globalCounter.increaseCounter(this.runtimeType.toString());
}
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