我正在从LeetCode中尝试一个简单的并发问题。我在大学里非常简短地研究过这个主题,但没有使用Java API。我似乎无法使用reentrantlock
(或据我所知的任何其他lock
)来解决这个问题,而不会遇到IllegalMonitorStateException
。然而,信号量
(这似乎有些矫枉过正,因为我只需要使用二进制值)似乎工作得很好。这是为什么?
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
class Foo {
private Lock printedFirst;
private Lock printedSecond;
public Foo() {
this.printedFirst = new ReentrantLock();
this.printedSecond = new ReentrantLock();
printedFirst.lock();
printedSecond.lock();
}
public void first(Runnable printFirst) throws InterruptedException {
printFirst.run();
printedFirst.unlock();
}
public void second(Runnable printSecond) throws InterruptedException {
printedFirst.lock();
try {
printSecond.run();
} finally {
printedSecond.unlock();
}
}
public void third(Runnable printThird) throws InterruptedException {
printedSecond.lock();
try {
printThird.run();
} finally {}
}
}
使用信号量
按预期工作的代码:
import java.util.concurrent.Semaphore;
class Foo {
private Semaphore printedFirst;
private Semaphore printedSecond;
public Foo() {
this.printedFirst = new Semaphore(0);
this.printedSecond = new Semaphore(0);
}
public void first(Runnable printFirst) throws InterruptedException {
printFirst.run();
printedFirst.release();
}
public void second(Runnable printSecond) throws InterruptedException {
printedFirst.acquire();
try {
printSecond.run();
} finally {
printedSecond.release();
}
}
public void third(Runnable printThird) throws InterruptedException {
printedSecond.acquire();
try {
printThird.run();
} finally {}
}
}
同步有两个主要用例:资源访问和事件传递。您试图解决的并发问题需要事件传递:第二个线程等待来自第一个线程的信号,第三个线程等待来自第二个线程的信号。信号,我的意思是,是空的事件,它们携带一个事件已经发生的事实,没有任何额外的细节。
信号量
非常适合信号传递(尽管也可用于资源访问)。reentrantlock
是为资源访问而设计的。从技术上讲,任何事件传递机制都建立在资源访问的基础上。因此,您可以使用reentrantlock
s进行信号传递,但它需要一些额外的编程(在@billie的回答中演示)。
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