有人成功编译了吗
我需要转换一个视频到图像(为现场-壁纸)...你知道更好的方法还是ffmpeg最好?
THX
从罗曼的教程开始。以下更改适用于Windows:您应该使用NDKmake.exe
,而不是Cygwin中的NDKmake.exe
。因此,我在build_android.sh中简单地编写了d://dev/android/ndk/prebuilt/windows-x86_64/bin/make.exe
。出于某种奇怪的原因,我无法运行make clean
-但我只是选择暂时忽略这个问题。
按照教程,不要忘记设置
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/windows-x86_64
此外,使用混合样式路径,即d://dev/whate
,而不是cygwin样式/cygdrive/d/deve/whate
。注意不要使用带有空格的路径--无论是ndk安装还是FFMPEG
git克隆。
echo 'cat $3' > ./pr
echo 'echo od' > ./od
这些不会破坏构建。
因此,我的构建过程如下:
git clean -d -f -x
./configure --enable-shared --disable-static --disable-doc --disable-ffmpeg --disable-ffplay --disable-ffprobe --disable-ffserver --disable-avdevice --disable-doc --disable-symver --cross-prefix=d:/android-ndk-r9c/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/windows-x86_64/bin/arm-linux-androideabi- --target-os=android --arch=arm --enable-cross-compile --sysroot=d:/android-ndk-r9c/platforms/android-9/arch-arm/ --extra-cflags="-Os -fpic"
编译确实会显示一些警告,但是。so文件将全部生成。
--extra-cflags="-Os -fpic -marm -march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -mfpu=neon"
--extra-ldflags="-Wl,--fix-cortex-a8"
$ d:/Dev/Android/ndk/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/windows-x86_64//bin/arm-linux-androideabi-gcc -shared -Wl,-Bsymbolic -Wl,--version-script,libavcodec/libavcodec.ver -Llibavcodec -Llibavdevice -Llibavfilter -Llibavformat -Llibavresample -Llibavutil -Llibpostproc -Llibswscale -Llibswresample -Wl,--fix-cortex-a8 --sysroot=d:/Dev/Android/ndk/platforms/android-9/arch-arm/ -isysroot d:/Dev/Android/ndk/platforms/android-9/arch-arm/ -Wl,--as-needed -Wl,--warn-common -Wl,-rpath-link=libpostproc:libswresample:libswscale:libavfilter:libavdevice:libavformat:libavcodec:libavutil:libavresample @libavcodec/libavcodec.list -lswresample -lavutil -lm -lz -pthread -o libavcodec/libavcodec.so.55
$$(LD) $(SHFLAGS) $(LDFLAGS) $$(LD_O) $$(filter %.o,$$^) $(FFEXTRALIBS)
$(Q)echo >$(SUBDIR)lib$(NAME).list $(wordlist 1,400,$(filter %.o,$$<))
$(Q)echo >>$(SUBDIR)lib$(NAME).list $(wordlist 401,999,$(filter %.o,$$<))
$$(LD) $(SHFLAGS) $(LDFLAGS) $$(LD_O) @$(SUBDIR)lib$(NAME).list $(FFEXTRALIBS)
ps:我使用
make-n libavcodec/libavcodec.so.55
准备响应文件
libavcodec/libavcodec.list
.
PPS:这里有另一篇文章,帮助构建和使用Android的ffmpeg。
1.1. 搭建编译环境 1.2. 选择代码分支配置 1.3. 设置 Linux 编译环境 1.3.1. 64-bit Ubuntu 系统 1.3.2. Docker 1.3.3. 在容器中运行Docker镜像 1.3.4. 配置USB使用权限 1.3.5. 下载源码 1.1. 搭建编译环境 这里介绍如何设置本地工作环境来编译 RokidOS 开源项目。目前只支持 Linux OS。 1.2. 选择
1.1. 编译环境配置 1.1.1. Openwrt编译环境搭建 1.1.2. 自带编译工具链环境搭建 1.1.3. MCU编译环境搭建 1.1. 编译环境配置 因为Kamino18平台采用MCU/ARM的异步架构,开发者需要安装arm和MCU交叉编译工具链。 1.1.1. Openwrt编译环境搭建 整个Kamino18平台的YODAOS是基于openwrt进行编译的,通过openwrt我们可以
在Windows下安装和使用Git有两个不同的方案,通过安装msysGit或者通过安装Cygwin来使用Git。在这两种不同的方案下,Git的使用和在Linux下使用完全一致。再有一个就是基于msysGit的图形界面工具——TortoiseGit,也就是在CVS和SVN时代就已经广为人知的Tortoise系列软件的Git版本。TortoiseGit提供和资源管理器的整合,提供Git操作的图形化界面
本文向大家介绍mycat在windows环境下的安装和启动,包括了mycat在windows环境下的安装和启动的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1、下载 从如下地址下载mycat的安装包: http://www.mycat.io/ 2、解压 解压下载的安装包 3、安装 安装mycat前需要先安装jdk和mysql。mycat1.6版本建议使用的jdk是1.7以上版本,mysql建议使用5
前言 ES6的主要内容 模块化的使用和编译环境 Class与JS构造函数的区别 Promise的用法 ES6其他常用功能 本文来讲“模块化的使用和编译环境”。 面试常见问题 ES6 模块化如何使用,开发环境如何打包 Class 和普通构造函数有何区别 Promise 的基本使用和原理 总结一下 ES6 其他常用功能 ES6的现状 开发环境已经普及使用 浏览器环境却支持不好(需要开发环境编译) 内容