使用PEP 557,将数据类引入python标准库。
它们使用了@dataclass
装饰器,它们应该是“带默认值的可变名称耦合”,但我不太清楚这到底意味着什么,以及它们与普通类的区别。
python数据类到底是什么?什么时候最好使用它们?
根据PEP规范:
提供了一个类装饰器,它检查具有类型注释的变量的类定义,如PEP 526“变量注释的语法”中定义的。在本文档中,这些变量被称为字段。使用这些字段,装饰器将生成的方法定义添加到类中,以支持实例初始化、repr、比较方法,以及规范部分中描述的其他可选方法。这样的类被称为数据类,但该类实际上没有什么特别的:装饰器将生成的方法添加到类中,并返回给定的相同类。
@dataclass
生成器将方法添加到类中,否则您将定义自己,如__repr__
,__init__
,__lt__
和__gt__
。
这个问题已经解决了。然而,这个答案增加了一些实际的例子来帮助对数据类的基本理解。
python数据类到底是什么?什么时候最好使用它们?
“可变名称与默认值的耦合”
下面是后一个短语的意思:
namedtuple
或常规类
与普通类相比,您主要节省了键入样板代码。
这是数据类功能的概述(TL;DR?请参阅下一节中的汇总表)。
以下是默认情况下从DataClass获得的功能。
属性表示比较
import dataclasses
@dataclasses.dataclass
#@dataclasses.dataclass() # alternative
class Color:
r : int = 0
g : int = 0
b : int = 0
通过自动将以下关键字设置为True
,可以提供这些默认值:
@dataclasses.dataclass(init=True, repr=True, eq=True)
如果适当的关键字设置为True
,则可以使用其他功能。
顺序
@dataclasses.dataclass(order=True)
class Color:
r : int = 0
g : int = 0
b : int = 0
现在实现了排序方法(重载运算符:
易变的,易变的
@dataclasses.dataclass(unsafe_hash=True) # override base `__hash__`
class Color:
...
尽管对象可能是可变的(可能是不需要的),但还是实现了哈希。
可利用的,不可改变的
@dataclasses.dataclass(frozen=True) # `eq=True` (default) to be immutable
class Color:
...
现在实现了散列,不允许更改对象或指定属性。
总的来说,如果
unsafe_hash=True
或freezed=True
,则对象是可散列的。
详细信息请参见原始散列逻辑表。
要获得以下功能,必须手动执行特殊方法:
拆包
@dataclasses.dataclass
class Color:
r : int = 0
g : int = 0
b : int = 0
def __iter__(self):
yield from dataclasses.astuple(self)
优化
@dataclasses.dataclass
class SlottedColor:
__slots__ = ["r", "b", "g"]
r : int
g : int
b : int
对象大小现在减小:
>>> imp sys
>>> sys.getsizeof(Color)
1056
>>> sys.getsizeof(SlottedColor)
888
在某些情况下,
__slots__
还提高了创建实例和访问属性的速度。此外,插槽不允许默认分配;否则,将引发ValueError
。
在这篇博文中可以看到更多关于老虎机的信息。
+----------------------+----------------------+----------------------------------------------------+-----------------------------------------+
| Feature | Keyword | Example | Implement in a Class |
+----------------------+----------------------+----------------------------------------------------+-----------------------------------------+
| Attributes | init | Color().r -> 0 | __init__ |
| Representation | repr | Color() -> Color(r=0, g=0, b=0) | __repr__ |
| Comparision* | eq | Color() == Color(0, 0, 0) -> True | __eq__ |
| | | | |
| Order | order | sorted([Color(0, 50, 0), Color()]) -> ... | __lt__, __le__, __gt__, __ge__ |
| Hashable | unsafe_hash/frozen | {Color(), {Color()}} -> {Color(r=0, g=0, b=0)} | __hash__ |
| Immutable | frozen + eq | Color().r = 10 -> TypeError | __setattr__, __delattr__ |
| | | | |
| Unpacking+ | - | r, g, b = Color() | __iter__ |
| Optimization+ | - | sys.getsizeof(SlottedColor) -> 888 | __slots__ |
+----------------------+----------------------+----------------------------------------------------+-----------------------------------------+
这些方法不是自动生成的,需要在数据类中手动实现
*
__ne__
不需要,因此未实现。
初始化后
@dataclasses.dataclass
class RGBA:
r : int = 0
g : int = 0
b : int = 0
a : float = 1.0
def __post_init__(self):
self.a : int = int(self.a * 255)
RGBA(127, 0, 255, 0.5)
# RGBA(r=127, g=0, b=255, a=127)
遗产
@dataclasses.dataclass
class RGBA(Color):
a : int = 0
转换
递归地将数据类转换为元组或判决:
>>> dataclasses.astuple(Color(128, 0, 255))
(128, 0, 255)
>>> dataclasses.asdict(Color(128, 0, 255))
{'r': 128, 'g': 0, 'b': 255}
局限性
缺乏处理星号论点的机制
R.Hettinger关于数据类的演讲:结束所有代码生成器的代码生成器
- T.Hunner关于更简单的类的演讲:没有所有粗糙的Python类
- Python关于散列细节的文档
- 关于Python 3.7中数据类的终极指南的Real Python指南
- A.Shaw关于Python 3.7数据类简介的博文
- E.Smith的github数据类存储库
数据类只是面向存储状态的常规类,而不是包含大量逻辑。每次您创建一个主要由属性组成的类时,您就创建了一个数据类。
dataclasses
模块的作用是使创建数据类变得更容易。它为你处理了很多样板文件。
当数据类必须是可散列的时,这尤其有用;因为这需要一个u__
方法以及一个__
方法。如果添加自定义的_repr__
方法以便于调试,则可能会变得非常冗长:
class InventoryItem:
'''Class for keeping track of an item in inventory.'''
name: str
unit_price: float
quantity_on_hand: int = 0
def __init__(
self,
name: str,
unit_price: float,
quantity_on_hand: int = 0
) -> None:
self.name = name
self.unit_price = unit_price
self.quantity_on_hand = quantity_on_hand
def total_cost(self) -> float:
return self.unit_price * self.quantity_on_hand
def __repr__(self) -> str:
return (
'InventoryItem('
f'name={self.name!r}, unit_price={self.unit_price!r}, '
f'quantity_on_hand={self.quantity_on_hand!r})'
def __hash__(self) -> int:
return hash((self.name, self.unit_price, self.quantity_on_hand))
def __eq__(self, other) -> bool:
if not isinstance(other, InventoryItem):
return NotImplemented
return (
(self.name, self.unit_price, self.quantity_on_hand) ==
(other.name, other.unit_price, other.quantity_on_hand))
使用数据类
可以将其简化为:
from dataclasses import dataclass
@dataclass(unsafe_hash=True)
class InventoryItem:
'''Class for keeping track of an item in inventory.'''
name: str
unit_price: float
quantity_on_hand: int = 0
def total_cost(self) -> float:
return self.unit_price * self.quantity_on_hand
同一类装饰器还可以生成比较方法(__lt__
,__gt__
等)并处理不可变性。
namedtuple
类也是数据类,但在默认情况下是不可变的(以及序列)<代码>数据类在这方面要灵活得多,并且可以很容易地进行结构化,以便它们可以担任与命名类
相同的角色。
PEP的灵感来源于attrs
项目,该项目可以做更多的事情(包括插槽、验证器、转换器、元数据等)。
如果您想查看一些示例,我最近使用了dataclass
作为我的几个代码降临解决方案,请参阅第7天、第8天、第11天和第20天的解决方案。
如果您想在Python版本中使用数据类
模块
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