public class Person {
private String firstName;
// other properties ...
private Person() {}
// getters ...
public static class Builder {
// person object instead of all the person properties
private Person person;
public Builder() {
person = new Person();
}
public Builder setFirstName(String firstName) {
person.firstName = firstName;
return this;
}
// other setters ...
public Person build() {
if (null == person.firstName) {
throw new IllegalStateException("Invalid data.");
}
return person;
}
}
}
public class Person {
private String firstName;
// other properties ...
private Person() {}
// getters ...
public static class Builder {
// person properties instead of object
private String firstName;
// other properties ...
public Builder() {}
public Builder setFirstName(String firstName) {
this.firstName = firstName;
return this;
}
// other setters ...
public Person build() {
if (null == this.firstName) {
throw new IllegalStateException("Invalid data.");
}
Person person = new Person();
person.firstName = firstName;
return person;
}
}
}
我更喜欢第一种方式,因为我认为在构建器中重复它们是多余的。第一种方法是否存在一些缺点?
提前谢谢,抱歉我的英语不好。
小提示:是的,这些属性可能是重复的,但它们有优点
下面的细节:如果你看这里的细节。
Pizza pizza = new Pizza(12);
pizza.setCheese(true);
pizza.setPepperoni(true);
pizza.setBacon(true);
这里的问题是,因为对象是通过几次调用创建的,所以它在构造过程中可能处于不一致的状态。这也需要很多额外的努力来确保线程安全。
public static class Builder {
public Pizza build() { // Notice this method
return new Pizza(this);
}
}
private Pizza(Builder builder) { // Notice this Constructor
size = builder.size;
cheese = builder.cheese;
pepperoni = builder.pepperoni;
bacon = builder.bacon;
}
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