空手道是否支持这样一个特性:您可以在一个场景中定义一个变量,并在同一个特性文件中在其他场景中重用它。我试着做同样的事,但得到一个错误。在同一个特性文件中重用变量的最佳方法是什么?
Scenario: Get the request Id
* url baseUrl
Given path 'eam'
When method get
Then status 200
And def reqId = response.teams[0]resourceRequestId
Scenario: Use the above generated Id
* url baseUrl
* print 'From the previous Scenario: ' + reqId
错误:
Caused by: javax.script.ScriptException: ReferenceError: "reqId" is not defined in <eval> at line number 1
请使用background:
部分。这里有一个例子。
编辑:background:
中的变量if将为每个场景重新初始化,这是标准测试框架“设置”行为。如果希望初始化只发生一次,可以使用CallOnce
之类的钩子。
如果您试图修改一个场景中的变量,并期望它在下一个场景
启动时具有修改后的值,则您误解了场景
的概念。只需将您的步骤组合到一个场景
中,因为想想看:那就是您试图测试的“流”。
每个方案
都应该能够独立运行。将来,scenario
-s的执行顺序甚至可以是随机的或并行运行的。
解释这一点的另一种方法是--如果注释掉一个scenaria
,其他的应该继续工作。
请不要认为场景
是“文档化”测试重要部分的一种方式。您可以始终使用注释(例如#foo bar
)。有些团队假设每个HTTP“endpoint”都应该生活在一个单独的场景
中--但绝对不建议这样做。看看Hello World示例本身,它特意显示了2个调用,一个post
和一个get
!
您可以使用call
轻松地重用代码,因此您不应该担心代码重复是否会成为一个问题。
另外,如果代码重复可以使流程更容易阅读,那么也可以。详见此答案--也请阅读谷歌的这篇文章。
编辑:如果您想阅读回答类似问题的另一个答案:https://stackoverflow.com/a/559433600/143475
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