我试图编写一些代码来执行函数式序列的创建。我写了一个函数range(a,b),
它返回一个对象,你可以迭代它,foreach样式,以遍历数字a,a 1,...,b - 1。然后我写了另一个函数map(f,t),
它返回另一个可迭代对象,其中序列中的每个元素都是使用可迭代对象t
的相应元素调用f
的结果。
如果我使用< code>-O1或更低版本进行编译,这将按预期工作;使用< code>-O2或更高版本,我的foreach循环(在底部的< code>main中)得到完全优化,不会打印任何内容。为什么会这样,我做错了什么?这是我的代码:
template<typename T>
struct _range {
T a;
T b;
_range(T a, T b):
a(a),
b(b)
{
}
struct iterator {
T it;
iterator(T it):
it(it)
{
}
bool operator!=(const iterator &other) const
{
return it != other.it;
}
void operator++()
{
++it;
}
T operator*() const
{
return it;
}
};
iterator begin() const
{
return iterator(a);
}
iterator end() const
{
return iterator(b);
}
};
template<typename T>
_range<T> range(const T a, const T b)
{
return _range<T>(a, b);
}
template<typename F, typename T>
struct _map {
const F &f;
const T &t;
_map(const F &f, const T &t):
f(f),
t(t)
{
}
struct iterator {
const F &f;
typename T::iterator it;
iterator(const F &f, typename T::iterator it):
f(f),
it(it)
{
}
bool operator!=(const iterator &other) const
{
return it != other.it;
}
void operator++()
{
++it;
}
int operator*() const
{
return f(*it);
}
};
iterator begin() const
{
return iterator(f, t.begin());
}
iterator end() const
{
return iterator(f, t.end());
}
};
template<typename F, typename T>
_map<F, T> map(const F &f, const T &t)
{
return _map<F, T>(f, t);
}
#include <algorithm>
#include <cstdio>
int main(int argc, char *argv[])
{
for (int i: map([] (int x) { return 3 * x; }, range(-4, 5)))
printf("%d\n", i);
return 0;
}
总结现有评论:
< code>range(-4,5)创建一个临时变量,并且(在大多数情况下)临时变量只存在到创建它们的完整表达式的末尾。因此,在您的情况下,返回的< code>_range对象在构造< code>_map期间是有效的,但是一旦从< code>map返回所述< code>_map,完整表达式就结束,并且< code>_range对象被销毁。
也就是说,因为_map
持有通过const ref而不是value传递给其构造函数的参数,这意味着当的基于范围的开始执行时,您的
_map::t
已经是一个悬空引用-经典的未定义行为。
要解决此问题,只需
让_map
按值存储其数据成员。
我知道这个问题在这个论坛上已经被问过好几次了。但我仍在发帖,因为没有一个答案看起来是具体的。专家们,你们能帮我理解什么时候使用迭代器吗。当我们有一个非常大的数据集时,我们是理想地使用它,还是当我们有大量数据要返回时,将其用作方法的返回类型?
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