public boolean goodMove(int x, int y) {
int val = Math.abs(current.x - x) + Math.abs(current.y - y);
return val == 1;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton clicked = (JButton) e.getSource();
if (clicked == SHOWMINES) {
if (SHOWMINES.getText().equals("Show Mines")) {
showMines();
SHOWMINES.setText("Hide Mines");
} else {
hideMines();
}
} else {
if (clicked == NEWGAME) {
newGame();
} else {
if (clicked == SHOWPATH) {
if (SHOWPATH.getText().equals("Show Path")) {
showPath();
SHOWPATH.setText("Hide Path");
} else {
hidePath();
}
} else {
if (clicked == OKAY) {
resetGridSize(Integer.parseInt(gridSizeInput.getText()));
newGame();
} else {
}
int gs = Integer.parseInt(gridSizeInput.getText());
for (int i = 0; i < gs - 1; i++) {
for (int j = 0; j < gs - 1; j++) {
if (clicked == grid[i][j]) {
if (goodMove(i, j)) {//debug tester ,this is where the problem is.
System.out.println("TEST");
current = new Point(i, j);
grid[i][j].setBackground(Color.green);
grid[i][j].setText("=");
}else{System.out.println("TEST2");}
}
}
}
}
}
}
}// end of action listener
提前致谢(我是编程新手,所以如果可以的话请保持简单:)
编辑:我忘了提,它不识别我的if(goodMove())循环,它只是为我的else打印出两个。
编辑:我的问题是为什么不工作,没有按钮将被识别为点击在我的网格,我猜我是问如果我写的东西是明显的错误。多谢了。
您的问题可能很简单,因为您没有将for循环扩展得足够远。请尝试更改以下内容:
for (int i = 0; i < gs - 1; i++) {
for (int j = 0; j < gs - 1; j++) {
对此:
for (int i = 0; i < gs; i++) {
for (int j = 0; j < gs; j++) {
编辑
这是我为测试概念而创建的最小代码示例:
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Foo extends JPanel {
public static final int GRID_SIZE = 10;
private Point current;
private JButton[][] grid;
public Foo() {
ButtonListener listener = new ButtonListener();
setLayout(new GridLayout(GRID_SIZE, GRID_SIZE));
grid = new JButton[GRID_SIZE][GRID_SIZE];
for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
for (int j = 0; j < grid[i].length; j++) {
grid[i][j] = new JButton(" ");
grid[i][j].addActionListener(listener);
add(grid[i][j]);
}
}
current = new Point(GRID_SIZE - 1, GRID_SIZE - 1);
}
private class ButtonListener implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton clicked = (JButton) e.getSource();
// !! int gs = Integer.parseInt(gridSizeInput.getText());
int gs = GRID_SIZE;
// !! for (int i = 0; i < gs - 1; i++) {
// for (int j = 0; j < gs - 1; j++) {
for (int i = 0; i < gs; i++) {
for (int j = 0; j < gs; j++) {
if (clicked == grid[i][j]) {
if (goodMove(i, j)) {
System.out.println("TEST");
current = new Point(i, j);
grid[i][j].setBackground(Color.green);
grid[i][j].setText("=");
} else {
System.out.println("TEST2");
}
}
}
}
}
}
public boolean goodMove(int x, int y) {
int val = Math.abs(current.x - x) + Math.abs(current.y - y);
return val == 1;
}
private static void createAndShowGui() {
Foo mainPanel = new Foo();
JFrame frame = new JFrame("Foo");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(mainPanel);
frame.pack();
frame.setLocationByPlatform(true);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGui();
}
});
}
}
JVM文档说明short是作为int实现的,所以我想知道使用它是否有好处。它是否使用更少的内存或处理速度更快?
问题内容: 我正在通过migrations.changeColumn函数在迁移中添加一个约束。 添加约束是可行的,但是由于您需要提供Possibly unhandled SequelizeDatabaseError: relation “myAttribute_unique_idx” already exists`。 (使用的数据库是postgres) 我也尝试过使用removeIndex 但是在
问题内容: 我试图在不重新创建存根的情况下编译由IBM的WSDL2Java在Java5上创建的Java 1.4代码,并在Eclipse中看到此错误。我的假设是,只要运行时jar可用(它们存在),生成的存根就应该编译。 完整的班级名称是 这到底是怎么回事?这是我要用香肠重构猪的情况吗?我最好重新创建存根吗? 问题答案: 还有另一个解决方案,也可以。 转到项目属性中的“ 构建路径”设置。 删除JRE系
我设置了滑块的最小值和最大值(例如从1..100开始)。但我有另一个控件,它限制滑块的值范围,比如说从30..60。现在用户应该无法将滑块拇指移动到30以下和60以上,但最小值和最大值仍然应该是1和100。
问题内容: 我在Eclipse中收到以下错误消息: 这是什么意思?在同一主题上还有另一个SO问题,但在这种情况下似乎不适用。我没有创建一个新的Java类,而是尝试使用一个。 问题答案: 猜测您正在使用的另一个库也需要Apache Commons I /O,但是版本不同。拥有一段代码(以传递方式)可以访问同一软件包的两个版本有些棘手。您可能可以安排它,以便您的代码和其他库使用相同的版本。使用CLAS