请看一下这段代码。最后一行出现了一个错误,因为我传递的是一个“索引”而不是一个资源。我以为是皮毛的问题,试图压制它。然后我注意到只有在构建发布时才会出现这个错误。它在构建调试时工作良好。我完全一无所知。谁能告诉我我做错了什么。
//Get paddingLeft, paddingRight
int[] attrsArray = new int[]{
android.R.attr.paddingLeft, // 0
android.R.attr.paddingRight, // 1
};
TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, attrsArray);
if (ta == null) return;
mPaddingLeft = ta.getDimensionPixelSize(0, 0);
mPaddingRight = ta.getDimensionPixelSize(1/*error here*/, 0);
我在尝试构建一个签名APK时也遇到了同样的问题。通过添加@suppresswarnings(“resourceType”)
来抑制警告,解决了这个问题,现在它工作得很好。
/*//UserProfile NavDraweritems.add(new NavDrawerItem(NavMenutitles[1],NavMenuicons.getResourceId(1,-1)));*///Payment NavDraweritems.add(new NavDrawerItem(NavMenutitles[1],NavMenuicons.getResourceId(1,
该项目运行良好,但当我尝试生成签名APK时,它显示了一个错误:错误:在Main活动中,预期资源类型为可绘制[ResourceType]: 当您点击按钮时,应用程序会显示图像并播放声音。问题是为什么在声音的情况下一切都好,但这里有一个错误: 我很感激任何帮助
在android studio中,当我想要生成签名apk时,会导致以下错误:
请帮助我如何在关于触觉的 行中: 消息gradle Builder中的问题: 错误:错误:类型字符串的预期资源[ResourceType]
在android studio中,当我想要生成签名apk时,会导致以下错误:
我有这个问题,当我生成签名apk: F:\。。。\app\src\main\java\com\palletdesign\clipdooni\Activity\u VideoPlay。java错误:错误:类型为字符串[ResourceType]的预期资源 这是活动视频游戏。java(这部分代码的错误):