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线性探测具有不相等哈希的巨大密钥序列

韶景曜
2023-03-14

线性探测(哈希表)有一件事对我来说并不直观。如果我把散列结果的key1放到数组索引1中。然后我放了钥匙2-

或者,我们的散列函数(如果写得足够好的话)在索引中平均分配键,并且我们不断调整数组的大小,使其最大半满,这就减轻了这种情况?

共有2个答案

姜嘉良
2023-03-14

您发现的问题确实会影响线性探测的性能。当您试图查找某个元素时,为了找到您的元素,您可能必须从初始哈希探测开始的地方查找很远的地方。

也就是说,线性探测在实践中非常快,这主要是由于引用的局部性。在内存中查找某些东西的成本是不一致的——如果你在最近读过的东西附近查找一个地址,很可能内存区域已经被拉入缓存,查找东西的成本非常低。因此,这些探测在实践中的成本通常比你自然预期的要低,因为这些探测可能非常快。

然而,这并不意味着你可以忽略这个事实。有许多问题需要注意。首先,随着表的负载系数增加,命中其他元素的成本开始增加,从而导致查找时间越来越长。通常,你会看到人们以大约75%的负荷系数重新回到一张更大的桌子上。第二,你需要有一个非常好的散列函数,因为如果你有一个低质量的散列,把很多元素放到相似的位置,你会得到非常糟糕的性能。

有几种技术可以用来缓解这种情况。罗宾汉散列法的工作原理是,在元素被放置后,移动元素,以便将离家更近的元素推到更远的地方,为离家更近的元素腾出空间。这会使查找的平均成本稍高,但会显著降低查找的最坏情况成本(换句话说,它会降低查找成本的方差,以换取增加该查找成本的预期值)。跳点散列法的工作原理是限制元素可以移动的最大距离,并维护一个位掩码,指示附近哪些元素可能匹配,从而减少查找内容所需的工作量。新的Googleflat_map从线性探测开始,使用非常聪明的散列和并行内存操作,使查找速度极快。

宰父霖
2023-03-14

当有许多冲突时,线性探测是次优的。请注意,冲突的数量不仅取决于哈希,还取决于表中的槽数(通常是素数),因为索引是哈希除以表长度的整数的余数。

然而,请注意,与将冲突的键一个接一个相比,还可以利用CPU缓存,这将在一次读取中从RAM中带来许多元素。所以,不要(原则上)认为检查20个探针所需的时间是检查一个探针所需时间的20倍,因为CPU及其缓存中发生的事情要比进入RAM快得多。不过,没有魔法。如果每次比较的计算都会丢弃缓存中的内容,那么节省的部分就会丢失。

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