编辑问题以包括所需的行为、特定问题或错误以及重现问题所需的最短代码。这将帮助其他人回答问题。
我对我的一个本地C类中的空值“this”感到困惑。
我这样声明stdafx.h中的类:
extern Filing* Files;
然后像这样stdafx.cpp实现它:
Filing* Files = new Filing();
调试器阻塞了这个方法,并抛出一个“写访问冲突”:消息还说:“这是nullptr”。
void Filing::Startup()
{
this->ExePath = this->GetPathToExe(); //Throws right here
this->LogDirectoryPath = this->GetLogDirectoryPath();
CreateDirectory(LogDirectoryPath->c_str(), NULL);
}
这怎么可能?我该如何解决这个问题?下面是完整的“归档”标题和定义。
备案. h:
#pragma once
#include <Windows.h>
#include <sstream>
using namespace std;
class Filing
{
public:
Filing();
~Filing();
/// <summary>
/// The path to this exe.
/// </summary>
wstring* ExePath;
/// <summary>
/// The path to the log folder that exists or will be created.
/// </summary>
wstring* LogDirectoryPath;
/// <summary>
/// Kicks off some startup logic.
/// </summary>
void Startup();
/// <summary>
/// Determines if the specified directory exists.
/// </summary>
/// <param name="Path"></param>
/// <returns></returns>
bool DoesDirectoryExist(string* Path);
private:
/// <summary>
/// Returns the directory from which this executable is running from.
/// </summary>
wstring* GetPathToExe();
/// <summary>
/// Gets the path to the log directory.
/// </summary>
/// <returns></returns>
wstring* GetLogDirectoryPath();
};
归档.cpp:
#include "stdafx.h"
#include "Filing.h"
Filing::Filing()
{
this->Startup();
}
Filing::~Filing()
{
delete this->ExePath;
delete this->LogDirectoryPath;
}
void Filing::Startup()
{
this->ExePath = this->GetPathToExe();
this->LogDirectoryPath = this->GetLogDirectoryPath();
CreateDirectory(LogDirectoryPath->c_str(), NULL);
}
bool Filing::DoesDirectoryExist(string* Path)
{
DWORD ftyp = GetFileAttributesA(Path->c_str());
if (ftyp == INVALID_FILE_ATTRIBUTES)
{
Console->WriteLine("Invalid path!");
return false; //something is wrong with your path!
}
if (ftyp & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
return true; // this is a directory!
}
return false; // this is not a directory!
}
wstring* Filing::GetPathToExe()
{
#ifdef UNICODE
TCHAR ownPth[260];
#else
char ownPth[MAX_Path];
#endif // UNICODE
// Will contain exe path
HMODULE hModule = GetModuleHandle(NULL);
if (hModule != NULL)
{
// When passing NULL to GetModuleHandle, it returns handle of exe itself
GetModuleFileName(hModule, ownPth, (sizeof(ownPth)));
return new wstring(ownPth);
}
else
{
throw new exception("Error! NullPointerException!");
}
}
wstring* Filing::GetLogDirectoryPath()
{
//if (this == nullptr)
//{
// int i = 0;
//}
wstring *directory;
const size_t last_slash_idx = ExePath->rfind('\\');
if (string::npos != last_slash_idx)
{
directory = new wstring(ExePath->substr(0, last_slash_idx));
directory->append(L"\\Logs");
}
else
{
throw new exception("Error! Directory not found from path!");
}
return directory;
}
到目前为止,我尝试过的事情:
清理并重建。
初始化归档。
编辑:
我看到一些关于不使用stdafx.h和stdafx.cpp的评论。我现在正把它们用于全局变量/类。我如何在其他地方定义它们,同时仍然是全球性的?
编辑2:
将错误一直追溯到一个小GetTime()函数。
const char* Writer::GetTime()
{
string* Formatted = new string("[");
time_t rawtime;
tm* timeinfo;
char buffer[80];
time(&rawtime);
timeinfo = std::localtime(&rawtime);
strftime(buffer, 80, "%Y-%m-%d-%H-%M-%S", timeinfo);
Formatted->append(buffer);
Formatted->append("]: ");
const char* Ret = Formatted->c_str();
delete Formatted;
delete timeinfo;//Errors here SOMETIMES. Any ideas?
return Ret;
}
下面是一个程序示例,它可能会导致您看到<code>这<code>设置为空指针。(我说这可能是因为根据C语言规范,该程序调用未定义的行为,因此从技术上讲,编译器可以自由崩溃或输出PacMan的可执行文件,或响应此源代码而执行的任何其他操作……但在许多编译器实现中,常见的行为是空this指针。Ahem):
#include <stdio.h>
class Foo
{
public:
Foo() {/* empty*/}
void bar() {printf("this=%p\n", this);}
};
int main(int, char **)
{
Foo * f = NULL;
f->bar(); // undefined behavior here: calling a method on a NULL object!
return 0;
}
当我运行这个程序时,我得到这样的输出:
$ ./a.out
this=0x0
不用说,在任何真正的程序中都不应该这样做。
至于您自己的代码,最有可能的解释是您在空指针上调用Startup()方法。解决方案是跟踪您调用Startup()的所有位置,并在调用其上的任何方法之前确保它们调用startu()的指针非空(并指向有效对象)。
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