我有N个愿望是ID。对于每一个ID,我都需要执行一个Runnable(即,我不关心返回值),并等待它们全部完成。每个Runnable的运行时间从几秒到几分钟不等,并行运行大约100个线程是安全的。
在我们当前的解决方案中,我们使用Executors.NewFixedThreadPool(),对每个ID调用submit(),然后对每个返回的Future调用get()。
代码工作得很好,而且非常简单,因为我不必处理线程、复杂的等待逻辑等。它有一个缺点:内存占用。
所有仍然排队的Runnable都消耗内存(比long所需的多8个字节:这些是我的Java类,有一些内部状态),所有的N个未来实例也消耗内存(这些也是有状态的Java类,我只用于等待,但不需要实际结果)。我查看了一个堆转储,估计N=1000万占用的内存略高于1GiB。一个数组中的1000万个长操作只会消耗76个MIB。
有没有一种方法只在内存中保存ID,最好不诉诸低级并发编程来解决这个问题?
这是我通常使用生产者/消费者模式和协调两者的BlockingQueue所做的事情,或者使用Akka Actor,如果我手头有项目的话。
但是我想我应该建议一些安静的,有点不同的东西,依赖于Java的流行为。
直觉是,流的惰性执行将被用来抑制工作单元、未来及其结果的创建。
public static void main(String[] args) {
// So we have a list of ids, I stream it
// (note : if we have an iterator, you could group it by a batch of, say 100,
// and then flat map each batch)
LongStream ids = LongStream.range(0, 10_000_000L);
// This is were the actual tasks will be dispatched
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(4);
// For each id to compute, create a runnable, which I call "WorkUnit"
Optional<Exception> error = ids.mapToObj(WorkUnit::new)
// create a parralel stream
// this allows the stream engine to launch the next instructions concurrently
.parallel()
// We dispatch ("parallely") the work units to a thread and have them execute
.map(workUnit -> CompletableFuture.runAsync(workUnit, executor))
// And then we wait for the unit of work to complete
.map(future -> {
try {
future.get();
} catch (Exception e) {
// we do care about exceptions
return e;
} finally {
System.out.println("Done with a work unit ");
}
// we do not care for the result
return null;
})
// Keep exceptions on the stream
.filter(Objects::nonNull)
// Stop as soon as one is found
.findFirst();
executor.shutdown();
System.out.println(error.isPresent());
}
老实说,我不是很确定这种行为是由规范保证的,但从我的经验来看,它是有效的。每个并行“chunck”抓取几个ID,将其馈送到管道(映射到工作单元、分派到线程池、等待结果、过滤异常),这意味着活动工作单元的数量与执行器
的数量相当快地达到了平衡。
如果要对并行“chunck”的数量进行微调,那么应该在下面进行跟踪:Java 8并行流中的自定义线程池(Custom thread pool in Java 8 parallel stream
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