我正试着做一个插件,你输入命令/设置,它就切换布尔设置。如果set是真的,我希望当玩家加入时,它对他们说“嗨”,但如果set是假的,它什么也不做。(顺便说一句,我是唯一可以使用这个命令的人)。我试着创建两个类,一个是主类,另一个是侦听器类,但是我不能从侦听器类访问布尔值,所以我试着把它们都放在一个类中。当使用我提供的代码时,除了PlayerJoinEvent之外,一切都正常。我要么需要解决如何从另一个类访问布尔值,要么解决这个问题。
package me.jakegeyer28;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
import net.md_5.bungee.api.ChatColor;
public class Main extends JavaPlugin implements Listener{
public boolean set = true;
@Override
public void onEnable() {
getLogger().info("Done");
}
@Override
public void onDisable() {
getLogger().info("Done");
}
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) {
if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("settings")) {
Player player = (Player) sender;
if (player.getName().equalsIgnoreCase("jakegeyer27")) {
if(set == true) {
set = false;
player.sendMessage(ChatColor.RED + "Off");
}
else if (set == false) {
set = true;
player.sendMessage(ChatColor.GREEN + "On");
}
}
return true;
}
return false;
}
@EventHandler
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e) {
Player player = e.getPlayer();
if (set == true) {
player.sendMessage("hi");
}
}
}
谢谢
您似乎尚未注册侦听器。即使侦听器是你的主类,你仍然需要在你的 onEnable
方法中用 this.getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this);注册它
。
嗨,我有这个问题与我的代码每次我使一个对象在监听器类的监听器将不工作例如。 我在我的主类(CSmain.java)中有这个公共变量: 我在类中还有一个名为getSpawn()的方法,它返回spawn: 我已经在我的onEnable()中初始化了这个变量,但是当我试图从我的另一个类中获取它时,这个类(JoinListener.java)将无法工作。 我测试了它没有创建对象(CSmain main C
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