我正在做一个简单的Android应用程序,我从智能手机麦克风录制一些东西,保存在一个文件中,然后播放该文件。
现在我想对音频文件应用高通滤波器,但要做到这一点,我需要首先将音频文件转换为浮点数组。谁能帮我一下吗。
谢谢
package abc.com.please;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaRecorder;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static MediaRecorder mediaRecorder = new MediaRecorder();
private static MediaPlayer mediaPlayer;
private static String audioFilePath;
private static Button stopButton;
private static Button playButton;
private static Button recordButton;
private boolean isRecording = false;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
recordButton = (Button) findViewById(R.id.recordButton);
playButton = (Button) findViewById(R.id.playButton);
stopButton = (Button) findViewById(R.id.stopButton);
if (!hasMicrophone())
{
stopButton.setEnabled(false);
playButton.setEnabled(false);
recordButton.setEnabled(false);
} else {
playButton.setEnabled(false);
stopButton.setEnabled(false);
}
audioFilePath =
Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()
+ "/myaudio.3gp";
recordButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
public void onClick (View v)
{
isRecording = true;
stopButton.setEnabled(true);
playButton.setEnabled(false);
recordButton.setEnabled(false);
try {
mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
mediaRecorder.setOutputFile(audioFilePath);
mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
mediaRecorder.prepare();
mediaRecorder.start();
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
stopButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick (View view)
{
stopButton.setEnabled(false);
playButton.setEnabled(true);
if (isRecording)
{
recordButton.setEnabled(false);
isRecording = false;
mediaRecorder.stop();
mediaRecorder.release();
recordButton.setEnabled(true);
}
else
{
Toast.makeText(getApplicationContext(),"No recording going on",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}});
playButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View view)
{
playButton.setEnabled(false);
recordButton.setEnabled(false);
stopButton.setEnabled(true);
try {
mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setDataSource(audioFilePath);
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
protected boolean hasMicrophone() {
PackageManager pmanager = this.getPackageManager();
return pmanager.hasSystemFeature(
PackageManager.FEATURE_MICROPHONE);
}
}
字节到浮点数转换的细节将取决于您用于音频文件的文件格式。我无法从您的代码中分辨出该格式。如果您的文件是WAV、44100 fps、16位、小端、立体声(这是标准的Java、“光盘质量”格式),您可以尝试使用我写的以下代码。关键的转换点是当两个字节串联并转换为单个数字时(其中“缓冲区”包含从音频文件读取的html" target="_blank">数据:
float audioVal = ( buffer[bufferIdx++] & 0xff )
| ( buffer[bufferIdx++] << 8 );
如果是big endian,则颠倒移位顺序。如果是24位或32位,那么您将
我一直在Java上下文中使用以下内容一段时间没有问题,但我不知道Android是否支持javax.sound.sampled.AudioInputStream等。也许在文件读取的上下文中查看转换仍然有用?代码假设我们有“CD质量”音频格式,并且音频文件不长于整数。最大帧数。
public float[] loadSoundFileURL(URL url) throws UnsupportedAudioFileException,
IOException
{
AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream(url);
int framesCount = (int)ais.getFrameLength();
// assuming stereo format, so two entries per frame
float[] temp = new float[framesCount * 2];
long tempCountdown = temp.length;
int bytesRead = 0;
int bufferIdx;
int clipIdx = 0;
byte[] buffer = new byte[1024];
while((bytesRead = ais.read(buffer, 0, 1024)) != -1)
{
bufferIdx = 0;
for (int i = 0, n = (bytesRead >> 1); i < n; i ++)
{
if ( tempCountdown-- >= 0)
{
temp[clipIdx++] =
( buffer[bufferIdx++] & 0xff )
| ( buffer[bufferIdx++] << 8 ) ;
}
}
}
// QUESTION: better to do following in above loop?
for (int i = 0; i < temp.length; i++)
{
temp[i] = temp[i] / 32767f;
}
return temp;
}
我有音频数据记录从麦克风这样:(ndarray的浮动) 这是我的代码: 但当我播放音频时,它就坏了,只有噪音。。。如何将其转换为。wav音频文件?
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