我正在用J2ME编写一个游戏。我在notify()方法中遇到问题
当我从主菜单退出游戏时,它会显示我创建的退出确认屏幕,当我按LSK(左软键)说是时,我调用了notifydestromed()方法,游戏不会退出。这是我在LSK上的代码
protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException
{
notifyDestroyed();
}
我在游戏中只实现了1个线程,在退出时,我删除了声音,RMS,并卸载了所有资源,但仍然不起作用
除了诺基亚Asha 501之外,我的其他设备(三星、摩托罗拉、BB、LG)都能正常工作。有人能帮我解决这个问题吗?谢谢
你说当你按下左软键时你调用notifydestromed()
?所以,有一个按键(int kc)
方法调用notifydestromed()
?
如果是,不要这样做。在你完成了你想做的任何清理工作之后,你应该调用notifydestromed()
的唯一地方就是destromeApp()
方法。在你的keyPressed()
方法中,你应该调用destroyApp(true)
。
我正在从我的J2ME应用程序向诺基亚Asha 501(s40)发出http post请求。我正在使用诺基亚Asha SDK 1.0进行开发。 一旦应用程序尝试进行超文本传输协议连接,它将直接进入try语句的最终子句,而不引发任何异常。 在模拟器中,显示以下消息-"运行此应用程序出错"-屏幕截图-链接 然后我尝试了诺基亚开发者论坛中给出的超文本传输协议示例源代码,得到了同样的结果。 下面给出了代码。
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不知道说什么,如下图所示 今天刚接的电话