当前位置: 首页 > 知识库问答 >
问题:

FFMPEG修剪和concat mp3而无需重新编码

田意致
2023-03-14

例如,如果我的音频文件A.mp3是40秒,我需要预置20秒的静默,而不需要重新编码。

我的想法是在相同的CBR和我的音频采样率(44100和40kbps)下有一个60秒的长静默mp3(silence.mp3)。然后我需要“修剪”这个文件,并适当地与音频文件(a.mp3)连接/连接。

我有一个linux脚本计算预置所需的秒数,我尝试使用以下filter_complex表达式:

ffmpeg -i silence.mp3 -i a.mp3 -filter_complex "[1]adelay=20000[b];[0][b]amix=2" out.mp3

共有1个答案

孟和怡
2023-03-14

您的要求是不重新编码,而这正是您的方法所做的。

假设您已经准备好了所需持续时间的静默MP3。

创建文本文件list.txt

file silence.mp3
outpoint 20
file main.mp3

并加入

ffmpeg -f concat -i list.txt -c copy merged.mp3
 类似资料:
  • 我有一个长音频部分和一个短视频部分,我想在一起mux。 我正在尝试使用以下命令进行MUX: video_0-0002.h264-整个文件(2秒长) Audio.wav-从4秒到6秒 但音频被搞砸了...我怎样才能正确地做呢? 也试过了,听起来好像最后还是有寂静。

  • 问题内容: 我将如何更新每两秒钟在服务器上更新一次的映像,而无需用户按下刷新按钮,我的第一个猜测是ajax,但我之前从未真正使用过它。有人能指出我正确的方向吗? 编辑:忘记提及图像是由perl脚本生成的.gif-尝试通过url抓取它返回脚本 问题答案: 您的Perl脚本似乎有问题。尝试通过URL访问图像应该仍然返回图像。它应该返回二进制数据而不是脚本。您还应该将响应的Content- type标头

  • 问题内容: 我正在尝试为我的Java游戏添加重启/重播功能。当前在我的Game类(GUI和游戏被初始化的地方)中,我有: 游戏对象包含整个游戏窗口的GUI,并包含各种对象(例如实际游戏窗口,计分板,倒数计时器等)。 我想添加一个功能,如果他们单击GUI上的重新启动按钮或游戏结束后,游戏将重新启动(以及倒计时和计分)。我确实意识到最好重新实例化对象(计分,倒数),但是一旦实例化,它们便成为我的GUI

  • 问题内容: 如果我的进程正在加载.so库,并且该库有新版本可用,是否可以在不重新启动进程的情况下切换到新库?还是答案取决于诸如库中现有功能之一是否有参数更改之类的事情? 我正在一个相当大的系统中工作,该系统运行100多个进程,每个系统加载10多个库。这些库提供特定的功能,并由独立的团队提供。因此,当其中一个库发生更改(可以说是针对错误修复)时,理想的做法是在后台发布它而不影响运行的过程。可能吗 ?

  • FFMPEG-Framerate 30-I%1D.PNG-C:V libx264-profile:V high-CRF 10-pix_fmt yuv420p test.mp4 嗨, 我有一个文件夹,里面有一堆png图像:0.png,1.png,2.png……使用上面的代码,我可以将目录中的所有图像转换成一个视频。我想要做的只是将所有图像的一个百分比转换成一个视频。有什么方法我可以指定到ffmpeg

  • 问题内容: 我有一个分类广告网站,在显示广告的页面上,我正在创建“向朋友发送提示”表单… 因此,任何想要的人都可以将广告提示发送给某些朋友的电子邮件地址。 我猜该表格必须提交到php页面,对吗? 提交表单时,页面被重新加载…我不想要… 有什么办法可以使其不重新加载并仍然发送邮件?最好没有ajax或jquery … 谢谢 问题答案: 您需要提交ajax请求来发送电子邮件,而无需重新加载页面。 您的代